Wiki DanMachi
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War Game (戦争遊戯) es el cuarto episodio de la segunda temporada del anime de DanMachi.

Trama[]

Bell se reagrupó con Hestia y los nuevos miembros de su Familia junto con Ryuu, listos para el Juego de Guerra.

Montados en una carreta llena de Hombres Bestia, estos alientan a Bell diciendo que lo apoyarán en el Juego de Guerra. Mientras estaba en la carreta, Syr corrió para alcanzarlo y le dio un collar con una joya verde. Ella afirmó que era un amuleto de buena suerte de cierto aventurero. Además de ello, le deseó la mejor de las suertes y le aseguró que tendría una comida caliente lista para él cuando todo terminara.

El día anterior al Juego de Guerra, la Familia Apollon se preparó en su castillo para el asedio. Cassandra una vez más trató de advertirle a Daphne sobre su profecía pero ella lo volvió a descartar com un sueño. Antes de que la puerta se cerrara un miembro llamado Luan apenas logró pasar, tras lo cual se le ordenó transportar una caja grande y pesada haciendo que Cassandra dijera que el caballo de Troya había llegado y que sería la caída de la Familia.

Al día siguiente, un miembro de la Familia Ganesha, Ibri, proclamó su papel como el anunciador del Juego de Guerra y Ganesha haría los comentarios. En Babel, se mostró a todos los dioses reunidos allí. Tras recibir permiso de Ouranos, Hermes y el resto de Dioses activaron sus Arcanums para mostrar el Juego de Guerra a todos en Orario.

Al mediodía, el Juego de Guerra comenzó y Ryuu inició el asalto con dos espadas mágicas hechas por Welf. Dentro del castillo, Luan llegó y le dijo que a Lissos que Hyakinthos había ordenado que la mitad de sus hombres salieran del castillo y acabaran con Ryuu. Después de usarlas contra los miembros de la Familia Apollon las espadas se rompieron, por lo que Ryuu cambió a su espada de madera para acabar con los miembros restantes. Mientras Ryuu se ocupaba de ellos, Mikoto se infiltró en el castillo por lo que Luan les dijo que la atacaran. Usando canto concurrente, Mikoto continuó avanzando hasta que terminó el canto de su magia y lanzó Futsunomitama atrapando a varios miembros de la Familia Apollon con ella.

Mientras los espectadores observaban el progreso del Juego de Guerra, Hermes le comentó a Asfi que la forma en que se movía la Familia Apollon Familia era muy rápida. Comentó que, aunque la información podía ser valiosa, también podía ser letal si había una gota de veneno en ella. En ese momento, Luan abrió la puerta del castillo, permitiendo que Bell y Welf entraran. Resulta que Luan era realmente, Lili disfrazada. El verdadero Luan había sido capturado y retenido en un almacén donde Miach lo estaba vigilando.

De vuelta al Asedio, Daphne fue informada sobre la situación, mientras Bell y Welf se dirigían a su ubicación. Daphne ordenó a los magos y arqueros que atacaran a los dos, pero Welf usó Will-o-Wisp causándoles un Fuego Fatuo a los magos el cual afectó también a los arqueros. Esto permitió que Bell pasará mientras que Welf retenía a Daphne. En la sala del trono, Hyakinthos estaba exasperado por el giro de los acontecimientos. Aunque Cassandra le rogó que se fuera de ahí él no le hizo caso y en su lugar le ordenó a sus hombres que atacaran a Bell tan pronto como lo vieran pero que no lo mataran ya que él sería quien acabaría con Bell. Debajo de ellos, después de cargar Argonaut Bell disparó Firebolt destruyendo el lugar.

Tras ello, Bell se lanzó a la ofensiva contra Hyakinthos, rompiendo su espada en el proceso. Sin embargo, en medio de la pelea, Cassandra agarró a Bell, permitiéndole a Hyakinthos usar su magia Aro Zephyros. Lili apareció se deshizo de Cassandra, y aunque esto le permitió a Bell esquivar la magia esta aún lo siguió. Debido al canto de Hyakinthos, la magia explotó, hiriendo a Bell, aunque no lo derrotó. En un ataque de ira, Hyakinthos sacó una espada corta e intentó atacar a Bell pero este aprovechó la oportunidad y contraatacó, mandándolo a volar y derrotándolo de un solo golpe.

Ibri proclamó a la Familia Hestia como los ganadores y los que los apoyaron se regocijan. Esto dejó impactado a Apollon, quien le pidió a Hestia piedad, sin embargo, la Diosa se negó a dársela con una sonrisa maliciosa en su rostro. Como venganza por todo lo que le había hecho, Hestia ordenó que la Familia de Apollon se disolviera, que su mansión y demás bienes fueran confiscados además de exiliarlo de Orario para siempre.

Después de la batalla, Bell se reunió con sus aliados y les agradeció a todos por su arduo trabajo. Algún tiempo después del Juego de Guerra, Hestia y su nieva Familia se reunieron frente a su nuevo hogar. Al mismo tiempo, Hestia les mostró el nuevo símbolo de la Familia Hestia, el cual era fuego y una campana, representándolos a ella y Bell.

Personajes[]

Magia[]

Habilidades[]

Navegación[]

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