Dix Perdix (ディックス・ペルディクス) era el capitán de la Familia Ikelos. Se reveló que él era descendiente de Daidalos.
Apariencia[]
Dix era alto, musculoso, y tenía pelo negro y ojos rojos. Tenía una D en su ojo izquierdo, lo que significaba que era descendiente de Daidalos.
Llevaba gafas con lentes de cuarzo ahumado translúcido, un paño de batalla ligeramente sucio y un gran cuchillo de batalla que podía pasar como una espada corta. Más tarde empuñó una lanza roja imbuida con una maldición.
Personalidad[]
Dix era un hombre cruel y sádico. No tenía reparos en torturar a los Xenos que capturaba la Familia Ikelos e inclusive encontraba un increíble placer en hacerlo. También era egocéntrico y no tenía interés en ayudar a otros aún si eran aliados, únicamente interesado en hacer sus propios planes progresar. Un individuo ingenioso nato, en múltiples ocasiones fue capaz de lidiar con la constante persecución de su Familia por sus actividades ilegales y demostró gran maestría para arrinconar a sus enemigos.
Solía mantener una actitud calmada y confiada, seguro de sí mismo y sus habilidades tanto de lucha como planeación, aunque podía perderla si era tomado por sorpresa y las cosas se tornaban en su contra. Aún cuando se le dio la tarea de lidiar con la Familia Loki permaneció calmado pues consideraba que tenía la ventaja al encontrarse en Knossos y se burló en voz alta de Bete tras atraparlo en una situación presuntamente inescapable, solo para quedar estupefacto cuando el Hombre Lobo desmanteló su problema con un método poco convencional.
Era alguien en general casual y locuaz por lo que tendía a hablar bastante inclusive en medio de sus combates, enfatizando aún más su imagen segura y relajada. En ciertas situaciones esto lo llevaba a alargar sus peleas, ya que prefirió conversar con Bell que acabar inmediatamente con el chico.
Asimismo, era ocurrente y acostumbra realizar comentarios humorísticos o hacer bromas tanto con aliados como enemigos. Aún si decidía acabar rápidamente con sus oponentes no lo hacía sin antes soltar un comentario. En la captura del grupo de Wiene, si bien optó por asesinar a Four, lo apuñaló tras mencionar de forma despreocupada los problemas que había tenido anteriormente al enfrentarse con un Fomoire.
Si bien todavía era conocido por la mayoría de los aventureros, era conocido por matar grandes cantidades de monstruos, ganándose el alias de Hazer.
Dix era un hombre libertino que prefería vivir bajo sus propios términos, libre de hacer lo que quisiera. Debido a ello, odiaba a su antepasado y la obra que construyó, pues sentía que lo restringía y ataba a la misma. En lugar de por puro placer en el sufrimiento ajeno, se reveló que sus acciones eran en realidad para poder ahogar el efecto que tenía su sangre al obligarlo a continuar trabajando en Knossos, lo que él mismo llamó una "maldición de sangre". Igualmente, sentía desagrado hacia los que hacían caso a la voluntad de Daidalos, como su medio hermano Barca.
Habilidades[]
Capacidad Física Masiva: Como Nivel 5, las habilidades físicas de Dix eran extremadamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también eran exponencialmente superiores a las de cualquier Nivel 4 o inferior.
Velocidad, Agilidad y Reflejos Masivos: Dix era increíblemente rápido. Aún con su estado reducido al de un Nivel 4, su velocidad de movimiento estaba a la par de la de un Bell Nivel 3 con su estadística de agilidad en rango A, quien tan solo con su estadística en rango G ya había demostrado una velocidad equiparable a la de un Nivel 4. Por su parte, sus reflejos eran tan veloces que desde su perspectiva sentía que se movía lento. Su velocidad de reacción también le permitió defenderse del asalto conjunto de Bell y Lyd mientras todavía estaba en su estado debilitado, aunque se encontró abrumado por los dos.
Durabilidad Masiva: Dix resistió una ráfaga de golpes de Bete, aunque quedó bastante malherido. También sobrevivió un golpe potenciado por una carga de 20 segundos de Argonaut de un Bell Nivel 3, quien para ese punto tenía un estado equivalente al de un Nivel 4, y aterrizar en un montón de jaulas de metal. Sin embargo, el ataque lo dejó gravemente herido.
Resistencia Masiva: Dix demostró una impresionante tolerancia al dolor. En su choque con Bete huyó aún mientras se encontraba severamente herido. En su enfrentamiento con Bell y Lyd, logró moverse inclusive tras sufrir varias fracturas de costillas y vomitar grandes cantidades de sangre, además de hacerlo con suficiente rapidez para evitar sus ataques. No obstante, sus oponentes también se encontraban heridos y severamente agotados para ese entonces. Tras esto también deambuló por un rato en los pasillos de Knossos y hasta todavía podía correr a pesar de que no había tratado sus heridas.
Luchador Experto: Dix era un experimentado y hábil combatiente debido a todos sus años como aventurero y cazando monstruos, desviando fácilmente un ataque de Four, quien era un poderoso y experimentado luchador, y matándolo en unos instantes. En su pelea con Bell, pese a que su oponente estaba casi a la par con él en términos de estado debido al costo de su maldición, mantuvo la ventaja durante toda la pelea sin necesidad de ponerse serio, incluso jugando con el chico y abrumándolo fácilmente cuando iba a la ofensiva.
El arma de preferencia de Dix eran las lanzas, las cuales le permitían realizar ataques de largo alcance, mientras que su cuchillo parece que lo reservaba solo para usos esporádicos cuando ocupaba lidiar con oponentes más de cerca. Sin embargo, a pesar de cuan poco lo utilizaba demostró ser bastante hábil con este. No solo eso, sino que Dix recurrió a empuñar su lanza y cuchillo simultáneamente para lidiar con el asalto doble de Bell y Lyd.
Gran Intelecto: Dix era una persona calculadora y astuta. Como el capitán de su Familia, era quien siempre planificaba lo que iban a hacer y solucionaba los problemas que tenían cuando aparecían, usualmente teniendo éxito y haciendo que las cosas salieran como quería. Gracias a su ingenio, su Familia había logrado evitar ser descubierta y detenida pese a los constantes esfuerzos de Ouranos y la Familia Hermes.
Sentidos Mejorados: Tras adquirir su falna los sentidos de Dix se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal. Sus sentidos mejoraron aún más con cada subsiguiente subida de nivel.
Maldición[]
Phobetor Daidalos (フォベートール・ダイダロス): Phobetor Daidalos era una maldición que hechizaba y confundía a sus oponentes. Los hacía entrar en un frenesí salvaje en el que atacaban indiscriminadamente a cualquiera con el que se cruzaran. Si se usaba en una cantidad limitada de objetivos, Dix podía modificar los efectos, haciéndolos ver alucinaciones específicas. Al lanzarla, una ola roja de luz viajaba a través del área, afectando todo lo que tocaba, ya fueran personas o monstruos.
Su canto corto, gran área de alcance y temible efecto la hacían una poderosa maldición y el as bajo la manga de Dix. Aún si una persona sobreviviera hasta salir del estado enloquecido en que era puesta, sus memorias previas a caer bajo los efectos de la maldición serían borrosas a lo mucho, haciéndola ideal para permitir a Dix mantener sus operaciones ilegales en secreto. Como costo, reducía su estado durante su uso, disminuyendo su poder al de un Nivel 4.
Equipo[]
Arma Maldita (
Cuchillo de Combate: Dix tenía un cuchillo de combate tan largo que podía ser confundido con una espada corta. Si bien la mayoría del tiempo lo dejaba en su funda, lo usó brevemente en su duelo con Bell para contrarrestar el ataque sorpresa del joven aventurero con uno suyo. El cuchillo le permitía cubrir el punto débil de su lanza, el rango corto.
Curiosidades[]
- El apellido de Dix, Perdix, es una referencia al sobrino de Dédalo en la mitología griega.
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