El Espíritu Corrupto (穢れた精霊) es un híbrido entre Espíritu y monstruo que se encuentra atrapado en las profundidades del Dungeon. Su ubicación exacta actual es desconocida, pero se sabe que yace más allá del Piso 60.
Apariencia[]
El Espíritu Corrupto tiene una lengua roja.
Personalidad[]
El Espíritu Corrupto es descrito como un ser gobernado por instintos básicos lo que en parte lleva a que se sienta atraído por otros Espíritus. Debido a esto, está obsesionado con Ais, quien dice que es Aria. Su deseo es absorberla para agregar su existencia a sí misma. Pese a que aún no aparece en la historia, se pueden ver indicios de su personalidad a través de los Demi Espíritus dado su rol como sus avatares.
Parece ser mentalmente joven, ya que Gugalanna etiquetó a sus oponentes como juguetes, se emocionó cuando no se rompieron fácilmente y los ignoró después de un tiempo cuando se aburrió de ellos. Consecuentemente, también demostró que tiene un intelecto limitado, ya que fue incapaz de entender por qué estaba siendo asfixiado por el List Iorum de Tione que se envolvía alrededor de su cuello.
Aparentemente el Espíritu Corrupto es muy confiado. En batalla, todos los Demi Espíritus acostumbran mantener una sonrisa sin preocuparse en lo más mínimo por los ataques de sus oponentes. A pesar de esto, pueden perder su seguridad si sus adversarios prueban ser una amenaza, en cuyo caso su actitud sufre un cambio, enojándose o adquiriendo una actitud desesperada dependiendo de la gravedad de su situación.
Historia[]
Durante los Tiempos Antiguos, los Espíritus asistieron a los héroes en su lucha contra los monstruos que emergían del Dungeon. Como muchos otros, este Espíritu se aventuró en el Dungeon donde, presumiblemente, fue consumido por un monstruo pero logró conservar su propio sentido de sí mismo, convirtiéndose en una amalgama de ambas especies.
Hace ocho años, sintió cuando Ais usó Ariel por primera vez. Atraido por la magia de un Gran Espíritu, comenzó a abrirse paso lentamente a través del Dungeon. Dos años después, uno de sus avatares estuvo presente durante la Pesadilla del Piso 27, oportunidad que aprovechó para intentar crear Criaturas, con unos pocos éxitos.
Fels y Ouranos teorizaron que su reciente actividad e intentos por alcanzar la superficie tras más de mil años de permanecer inactivo en el Dungeon es debido a la presencia de Ais.
Habilidades[]
Durabilidad Inmensa: Aunque no se ha mostrado en combate, el Espíritu Corrupto hizo una pequeña muestra de su gran resiliencia. Durante la batalla de la Familia Loki con el Demi Espíritu Titan Alm este lanzó un grito de ayuda, a lo que el Espíritu Corrupto respondió enviando una enorme cantidad de tentáculos para erigir una barrera que lo protegiera. Los mismos resultaron ser extremadamente resistentes, con un Bete Nivel 5 superior y un Finn Nivel 6 superior fortalecido por Hell Finegas siendo incapaces de cortar a través de ellos.
Creación de Monstruos: Inconcebible para un monstruo normal, el Espíritu Corrupto es capaz de crear nuevos monstruos, algunos de los cuales a su vez pueden dar a luz a otros monstruos. Entre ellos se encuentran las Violas, Virgas, Viscums, Valgs, Venenthes y los Demi Espíritus, quienes son colectivamente conocidos como Monstruos Ricamente Coloridos (極彩色のモンスター). Todos son meros peones que existen solo para servir los propósitos del Espíritu Corrupto.
Los Demi Espíritus en particular sirven como sus avatares y fuerza principal, mientras que la función del resto es servir como un apoyo para estos. Su rol principal es consumir las piedras mágicas de otros monstruos y luego ofrecerles sus propias piedras mágicas a los Demi Espíritus para que así se puedan desarrollar y fortalecerse. También en ocasiones proveen apoyo a los Demi Espíritus en combate al actuar como sus ejércitos personales.
- Conversión en Criatura: Además de la creación de nuevos monstruos, el Espíritu Corrupto puede convertir a personas muertas en Criaturas, híbridos mitad persona mitad monstruo, al introducir una piedra mágica dentro de ellas. El proceso sin embargo parece tener un bajo índice de éxito, ya que de todos los miembros de su Familia Filvis fue el único caso exitoso, dejando a los sujetos como masas de carne incapaces de hacer algo si fracasa el proceso.
- No obstante, en casos de compatibilidad, la persona se convertirá en una Criatura y ganara todas las habilidades de una. Las Criaturas poseen increíbles habilidades físicas, con todas las mostradas hasta ahora habiendo estado a la par de aventureros de primera clase, así como sentidos mejorados. También adquieren un impresionante factor regenerativo, la habilidad de fortalecerse al consumir piedras mágicas y control sobre los Monstruos Ricamente Coloridos.
- Las Criaturas poseen un enlace psíquico con el Espíritu Corrupto, permitiéndoles escuchar su "voz". Además, Filvis descubrió que son incapaces de suicidarse. No solo por su sorprendente habilidad de regeneración, sino que la piedra mágica incrustada en el cuerpo de cada Criatura tiene cierto control sobre ella, impidiéndole auto infligirse heridas mortales, como removerse esa misma piedra mágica.
Circumikinesis: El Espíritu Corrupto posee la habilidad de modificar el terreno del mismísimo Dungeon. Si bien su esfera de influencia es limitada en cuestión de número de pisos, extendiéndose solo un piso más allá de en el que reside, los cambios mismos son radicales. Los Pisos 60 y 59, conocidos por pertenecer a una zona con un frío tan extremo que puede congelar hasta a aventureros de primera clase, fueron modificados hasta que no quedó un rastro de su estado anterior. El Piso 59 se convirtió en vez en una región con un clima tropical húmedo y llena de toda clase de rara vegetación. Su presencia también impide que monstruos nativos de aquellos pisos nazcan. Además de ello, si bien este es el límite de sus propias habilidades, algunas de sus creaciones han demostrado poder hacer lo mismo, ampliando la cantidad de lugares que puede volver suyos.
Magia[]
El Espíritu Corrupto ha consumido múltiples Espíritus, entre ellos por lo menos un Gran Espíritu, de varios tipos, otorgándole la habilidad de usar magias de distintos elementos.
Firestorm (ファイアーストーム): Firestorm lanza una gran tormenta de fuego que recuerda a un Espíritu de Llamas. Es una magia de canto súper largo.
Meteor Swarm (メテオ・スウォーム): Meteor Swarm es magia de Espíritu de Tierra que lanza una lluvia de meteoritos enormes. Es una magia de canto largo.
Thunder Ray (サンダー・レイ): Thunder Ray es magia de Espíritu de Rayo que dispara una poderosa lanza de trueno. Es una magia de canto corto.
Icicle Edge (アイシクル・エッジ): Icicle Edge es magia de Espíritu de Agua que lanza un gran pilar de hielo. Es una magia de canto corto.
Light Burst (ライト・バースト): Light Burst es magia de Espíritu de Luz que lanza una explosión de luz. Es una magia de canto corto.
Caelum Veil (カエルム・ヴェール): Caelum Veil es un encantamiento mágico elemental eléctrico similar al Ariel de Ais. Cubre el cuerpo del usuario con electricidad y también puede lanzar electricidad en todas direcciones al recitar su Spell Key.
Dark Roar (ダーク・ロアー): Dark Roar es magia de Espíritu de Oscuridad que lanza una ola de oscuridad. Es una magia de canto corto.
Puerta del Cielo (天の扉): La Puerta del Cielo es una ceremonia que consiste en colocar a seis Grandes Espíritus alrededor de un gigantesco círculo mágico para por medio de los Espíritus invocar el poder del Cielo, creando un pilar de destrucción masiva cuyo poder se acerca al del Arcanum. El propio círculo mágico es de enormes proporciones, siendo ligeramente más grande que el Parque Central, con su alcance siendo lo suficientemente grande como volar todo Orario y el área circundante.
Debido a su alto potencial destructivo el canto es extremadamente largo, requiriendo unos días para su finalización. Aunque matar a uno de los Espíritus retrasa el ritual no basta para ponerle fin, ya que otro Espíritu puede continuar el canto donde el otro lo haya dejado, por lo que es necesario matar a los seis Espíritus para evitar que se lleve a cabo. A pesar de sus requerimientos, el Espíritu Corrupto puede realizarlo debido a que consumió a un Gran Espíritu y utilizando seis Demi Espíritus en lugar de Grandes Espíritus.
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