Wiki DanMachi
Wiki DanMachi
Advertisement
Información


Los Items en DanMachi y Sword Oratoria van desde comida hasta equipo utilizado en batalla y Grimorios utilizados para aprender magia.

Información[]

Si bien la mayoría de items no requieren habilidades especiales para crearse, como los alimentos, los items que requieren un trabajo especializado sí los requieren. Por ejemplo, los herreros normales pueden crear equipos sin ningún problema, pero aquellos que tienen la habilidad de desarrollo Herrero pueden forjar equipos más complejos y potentes. Es posible para los artesanos, como los farmacéuticos y los herreros, adquirir habilidades de desarrollo para facilitar su trabajo, lo que a su vez puede brindarles un mayor éxito. Los herreros con la habilidad de desarrollo Herrero pueden añadir una gran variedad de propiedades especiales a cualquier arma que creen y aquellas armas con una propiedad especial añadida son llamadas Superior (特殊武装(スペリオルズ)).

Items especiales conocidos como items mágicos (魔道具(マジックアイテム)) y armas malditas (呪道具(カースウェポン)) requieren que el creador tenga la habilidad de desarrollo Misterio, y ciertos items mágicos como Grimorios también requieren otra habilidad, en este caso Mago. Además, las personas que fabrican armas malditas se les conoce como hexers (呪術師(ヘクサー)).

Lista[]

Nombre Usuario Descripción Precio Debut
Daga
(短刀)
Bell Cranel
Liliruca Arde
Daga de 20 cm dada por el Gremio a los nuevos aventureros. También es la más débil en fuerza 3,600 DanMachi Volumen 01
Hestia Knife
(ヘスティア・ナイフ)
Bell Cranel Hephaistos lo creó usando un mechón del cabello y la sangre de Hestia. Tiene el mismo estado que el portador y solo puede ser usado por un miembro de la Familia Hestia. Se pagará con un préstamo a 35 años con 420 pagos 200,000,000 DanMachi Volumen 01
Little Ballista
(リトル・バリスタ)
Liliruca Arde Hecha por la Familia Goibniu específicamente para Pallums. Es más fuerte de lo que parece y puede disparar rápidamente, solo que el alcance es ligeramente corto. Con las flechas que se venden por separado, se puede cambiar el poder destructivo y la distancia de vuelo DanMachi Volumen 02
Schweizerdegen
(シュワイザーデーゲン)
Bell Cranel Una baselard que fue decorada en la tienda de Bom Cornwall. En realidad era de buena calidad. Fue destruida durante la batalla de Bell con el Minotauro 19,000 DanMachi Volumen 03
Ushiwakamaru
(牛若丸)
Bell Cranel Una daga carmesí creada a partir de la mitad del Cuerno de Minotauro por Welf y también tiene un ligero elemento fuego. Welf trató de llamarla Minotan pero el nombre fue rechazado DanMachi Volumen 04
Gran Espada
(大刀)
Welf Crozzo Una gran espada de un solo filo. No tiene nombre DanMachi Volumen 04
Urga
(大双刃)
Tiona Hiryute Creada por la Familia Goibniu. Fue hecha a patir de adamantita de la más alta calidad de los Pisos Profundos. Su potencia, durabilidad y peso son de primera clase 120,000,000 Sword Oratoria Volumen 01
Desperate
(デスペレート)
Ais Wallenstein Creada por la Familia Goibniu. Tiene la propiedad irrompible del Durandal y es ligeramente más débil que un arma de primera clase. También es una de las pocas armas que pueden soportar las técnicas de Ais 99,000,000 Sword Oratoria Volumen 01
Estoque Ais Wallenstein Un estoque que Ais tomó prestado de Goibniu mientras su espada estaba siendo reparada. La hoja era más corta y más pesada que Desperate. Fue destruida durante su batalla contra las Violas durante la Monster Feria 40,000,000 Sword Oratoria Volumen 01
Frosvirt
(フロスヴィルト)
Bete Loga Creado por la Familia Hephaistos a partir de mithril y lingotes con alta conductividad mágica. Puede absorber temporalmente el poder de la magia para fortalecer los ataques 93,000,000 Sword Oratoria Volumen 01
Alf's Lumina
(アルヴス・ルミナ)
Ryuu Lion Una espada de madera hecha a pedido por la Familia Goibniu de una rama de un gran árbol sagrado que crece en el bosque de Ryuu Ryumilua. Además de tener un alto poder de ataque y durabilidad, tiene la capacidad de amplificar la magia. Es altamente compatible con el poder mágico de los elfos y puede usarse como báculo DanMachi Volumen 05
Familia Chronicle Episode Ryuu
Kazuki
(火月)
Welf Crozzo Una espada mágica creada por Welf. Se compone solo de un mango y una cuchilla DanMachi Volumen 05
Lágrima del Bosque
(森のティアードロップ)
Lefiya Viridis Un arma de mago que aumenta la fuerza de la magia. Las piedras mágicas al final brillan en azul reaccionando al poder mágico del usuario. El báculo se creó a partir de un mineral conocido como Seiros, mientras que la Savia del Árbol de los Mil Años se usó para la piedra mágica 37,800,000 Sword Oratoria Volumen 02
Espada Flamígera del Sol
(太陽のフランベルジュ)
Hyakinthos Clio Una espada flamígera que brilla como prominencia. Solo a Hyakinthos se le permitió manejarla DanMachi Volumen 06
Espada Corta de la Intimidad
(連理の短剣)
Hyakinthos Clio La espada corta de Hyakinthos Clio DanMachi Volumen 06
Ushiwakamarunishiki
(牛若丸弐式)
Bell Cranel Una segunda cuchilla creada a partir de la otra mitad del Cuerno del Minotauro. Es más larga y más fuerte debido a que se hizo con la habilidad de desarrollo Herrero. Es un arma de tercera clase DanMachi Volumen 06
Canoval Dagger
(カノーヴァル・ダガー)
Asfi Al Andromeda El arma principal de Asfi Al Andromeda Sword Oratoria Volumen 03
Gran Podao Zaga
(大朴刀ザーガ)
Aisha Belka Una gran espada de madera que es similar a la gran espada de Welf, sin embargo, tiene un mango notablemente más largo y la curva ascendente de la hoja DanMachi Volumen 07
Shinonome
(東雲)
Yamato Mikoto La primera katana de Yamato que fue destruida durante la batalla contra el Goliath Negro. Tenía una cuchilla de 90 cm DanMachi Volumen 07
Zansetsu
(残雪)
Yamato Mikoto La segunda katana de Yamato que compró a la Familia Hephaistos en la tienda del octavo piso de Babel. Fue destruida por Samira 14,400 DanMachi Volumen 07
Gran Hacha de Batalla Gorda
(大戦斧ゴルダ)
Phryne Jamil El arma principal de Phryne Jamil DanMachi Volumen 07
Blade Rolan
(ブレード・ローラン)
Tiona Hiryute Una espada grande con la propiedad Durandal creada por Tsubaki Sword Oratoria Volumen 04
Dual Rolan
(デュアル・ローラン)
Bete Loga Espadas dobles con la propiedad Durandal creadas por Tsubaki 108,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Magna Alfs
(マグナ・アルヴス)
Riveria Ljos Alf Un báculo blanco plateado hecho de mithril y holydite que es lo suficientemente duro como para que también pueda usarse como arma. Hecho por Altena después de que Loki ordenó su creación, es un arma de mago de primera clase de muy buena calidad, suficiente para ser considerado uno de los cinco mejores báculos del mundo entero. Nueve Piedras de Tesoro Mágico están incrustadas en la cabeza 340,000,000 (más el precio de las Piedras de Tesoro Mágico) Sword Oratoria Volumen 04
Grand Axe
(グランドアックス)
Gareth Landrock El arma principal de Gareth Landrock 45,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Axe Rolan
(アックス・ローラン)
Gareth Landrock Un hacha con la propiedad Durandal creada por Tsubaki 110,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Fortia Spear
(フォルティア・スピア)
Finn Deimne Creada por la Familia Goibniu. Una lanza con punta dorada. Es un arma de primera clase que simboliza la valentía 130,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Spear Rolan
(スピア・ローラン)
Finn Deimne Una lanza con la propiedad Durandal creada por Tsubaki 100,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Zolas
(ゾルアス)
Tione Hiryute Un par de cuchillos Kukri creados por la Familia Goibniu. Es un arma de primera clase creada a partir de Colmillos de Flying Dragon. Es relativamente fácil de hacer y Tione tiene múltiples pares 58,000,000 Sword Oratoria Volumen 04
Filuka
(フィルカ)
Tione Hiryute Un cuchillo arrojadizo que funciona bien con los monstruos de los Pisos Profundos. Es un cuchillo arrojadizo utilizado por cierta tribu amazónica que Tione le pidió a la Familia Goibniu que creara Sword Oratoria Volumen 04
Halberd Rolan
(ハルバード・ローラン)
Tione Hiryute Una alabarda con la propiedad Durandal creada por Tsubaki Sword Oratoria Volumen 04
Tenka
(天華)
Takemikazuchi Un arma hecha a pedido por la Familia Goibniu. Es una espada corta blanca que es un par con la hembra Chizan DanMachi Volumen 08
Chizan
(地残)
Yamato Mikoto Un arma hecha a pedido por la Familia Goibniu. Es una espada corta negra que es un par con el macho Tenka DanMachi Volumen 08
Kotetsu
(虎鉄)
Yamato Mikoto Una katana negra y plateada de 90 cm hecha por Welf. La vaina es negra con un sello de tigre. Está creado a partir de un colmillo de Lygerfang y Nosteel y es un arma de tercera clase. Welf trató de llamarla Shimajirou pero el nombre fue rechazado DanMachi Volumen 08
Lanza Roja Dix Perdix Una lanza carmesí creada por Barca Perdix que está imbuida con una maldición DanMachi Volumen 09
Kaminari Ikazuchimaru
(雷雷丸(かみなりいかずちまる))[1]
Hashana Dorlia
Asterius
Una espada mágica de rayo con forma de hacha creada por Tsubaki. Es lo suficientemente poderosa como para herir a aventureros de Nivel 6 a pesar de que parte de su poder fuera absorbido por el Frosvirt de Bete. Tsubaki imitó el sentido de nombramiento de Welf para darle su nombre DanMachi Volumen 10
Corbel Edge
(水中用武(コーベル・エッジ))
Tiona Hiryute
Tione Hiryute
Una daga hecha a pedido por la Familia Goibniu creada a partir de Under Coral y un colmillo de Dodora. Es tan larga como los cuchillos kukri de Tione además de ser muy ligera Sword Oratoria Volumen 6
Kodachi Futaba
(小太刀・双葉)
Ryuu Lion Un par de espadas cortas que Ryuu recibió de un miembro del Lejano Oriente de la Familia Astrea. Son afiladas y se consideran obras excelentes dentro de todas las armas de segunda clase. Estas fueron las únicas armas que no dejó en la tumba de la Familia Astrea Familia Chronicle Episode Ryuu
Lanza Anya Fromel Una lanza con un diseño dorado que combina con la lanza plateada de su hermano Familia Chronicle Episode Ryuu
Violetta
(ヴァイオレッタ)
Chloe Rollo Un cuchillo que Chloe usaba en sus asesinatos cubriéndolo con veneno Familia Chronicle Episode Ryuu
Little Blade
(リトル・ブレード)
Ais Wallenstein Una espada para Pallums dada por el Gremio a los nuevos aventureros Sword Oratoria Volumen 09
Sword Ale
(ソード・エール)
Ais Wallenstein La espada corta hecha a pedido de Ais creada por la Familia Goibniu. Está hecho de damasco originario del País Minero de Acero Sharm. La espada es dura, robusta y mucho más afilada que otras armas que manejan los aventureros de clase baja, aunque también es pesada. Es una espada de acero que enfatiza el ataque y la resistencia 1,000,000 Sword Oratoria Volumen 09
Hakugen
(白幻)
Bell Cranel Un cuchillo largo creado por Welf Crozzo. Tiene una hoja blanca de 35 cm hecha de un Cuerno de Unicornio. Bell recibió el cuerno cortado de un Unicornio durante los eventos del volumen 11 cuando lo hizo para disminuir su letalidad. También se puede usar para disipar veneno 10,000,000 (recibido gratis) DanMachi Volumen 12
Shunsan
(春霰)
Yamato Mikoto Una katana forjada por Welf y se menciona que es superior a Kotetsu y Chizan DanMachi Volumen 12
Shakuya
(赤夜)
Yamato Mikoto Varios kunai con puntas carmesí hechos por Welf a partir de Blood Onyx. Aunque no tienen el mismo alcance que un arco y flechas, son mucho más fáciles de manejar DanMachi Volumen 12
Kougou
(皇剛)
Kashima Ouka Un hacha de batalla hecha a pedido forjada por Welf. Está hecha de un mineral de alta calidad de los Pisos Inferiores conocido como Valmarth, que recibió de Hephaistos como tarea y como regalo. A pesar de recibir los materiales gratis, Welf todavía le cobró a Ouka 700,000 (después de descuentos) DanMachi Volumen 12
Gekka
(月花)
Emma Flores Una espada gemela hecha a partir de un raro metal del Lejano Oriente conocido como Hihiirokane. Welf trató de llamarla Emmasuke pero el nombre fue rechazado DanMachi Orario Rhapsodia
Benishigure
(紅時雨)
Tsubaki Collbrande Una naginata creada por Tsubaki para sí misma. Es un arma de primera clase DanMachi Volumen 14
Fencer Laureate
(フェンサー・ローリイット)
Daphne Lauros Una espada corta de 60 cm de largo que se asemeja a un takt. Es un arma proveniente del Lejano Oriente y originalmente se llamaba Keikan Kenjin (桂冠剣人). Es resistente, ligera y ayuda al portador con su lanzamiento de magia DanMachi Volumen 14
Vara de Cristal Sagrado
(神聖のクリスタルロッド)
Cassandra Ilion Un báculo que puede incrementar la magia de un mago o un sanador. Tiene el emblema de la Familia Miach tallado en el 1,200,000 DanMachi Volumen 14
Shikou Kazuki
(始高・煌月)
Welf Crozzo Una espada larga mágica de fuego irrompible creada por Welf. Es la primera de la serie Shikou. No se rompe como las espadas mágicas normales y depende de la magia del portador, lo que también influye en su poder. Cuando Welf la usa, resuena con su sangre espiritual y se vuelve tan fuerte o incluso más fuerte que sus espadas mágicas Crozzo normales DanMachi Volumen 14
Protagonista
(プロタゴニスタ)
Raul Nord Una espada hecha por la Familia Hephaistos. Es robusta y corta bien Sword Oratoria Volumen 11
Noble Bow
(ノーブル・ボウ)
Raul Nord Un arco de madera hecho originalmente por un artesano elfo para Riveria Sword Oratoria Volumen 11
Sciurus Walnut
(スキウルス・ウォールナット)
Liliruca Arde Un arma hecha a pedido por la Familia Goibniu específicamente para su uso por Pallums. Es más fuerte que la Little Ballista pero tiene un retroceso más fuerte. La potencia y la distancia de vuelo se pueden cambiar con las flechas. Aunque Lili no lo sabe, está hecha de un material extremadamente raro que Finn dio en secreto como compañero Pallum 380,000 DanMachi Volumen 15
Tear Pain
(ティアーペイン)
Filvis Challia Una espada corta de segunda clase creada por Lenoa que mejora el uso de la mente. Los materiales provienen del bosque natal de Filvis, Ashenia, y fue creada a partir de una espada rota Sword Oratoria Volumen 12
Antorcha Blanca del Guardián
(護手のホワイトトーチ)
Filvis Challia
Lefiya Viridis
Una varita mágica que se creó a partir de un árbol sagrado de un bosque élfico Sword Oratoria Volumen 12
Espada Negra Suprema
(覇黒の剣)
Ottar Una espada hecha a pedido por la Familia Goibniu. Fue creada a partir del drop item Espada Negra de Udaios. Los altos herreros de la Familia Goibniu convirtieron el drop item en un lingote y lo reforjaron en una gran espada 410,000,000 Familia Chronicle Episode Freya
Dizaria
(ディザリア)
Hedin Selland Una romfaia de doble filo que es un arma de primera clase. La mitad superior se puede usar como un báculo mágico y la mitad inferior es una espada larga que puede usarse en combate cuerpo a cuerpo Familia Chronicle Episode Freya
Victim Abyss
(ヴィクティム・アビス)
Hogni Ragnar Una ominosa espada negra que es un arma maldita. Su maldición extiende la longitud de la hoja de manera invisible a cambio de consumir más de la resistencia del usuario, impidiendo distinguir la longitud real de la espada Familia Chronicle Episode Freya

Nombre Usuario Descripción Precio Debut
Armadura Ligera Bell Cranel Un conjunto de armadura ligera dado por el Gremio a los nuevos aventureros 5,000 DanMachi Volumen 01
Pyonkichi MK-II
(兎鎧MK-Ⅱ)
Bell Cranel Creada por Welf Crozzo. Usa Metal Rabbit Fur como uno de sus materiales 9,900 DanMachi Volumen 02
Green Supporter
(グリーン・サポータ)
Bell Cranel Un protector de brazo ligero que fue un regalo de Eina Tulle. También podía actuar como un escudo, aunque su durabilidad era menor, y podía almacenar una daga o una espada corta. Fue destruido durante la batalla de Bell con el Minotauro 7,700 DanMachi Volumen 02
Supporter Glove
(サポーター・グローブ)
Liliruca Arde Guantes diseñados para manejar los cadáveres de los monstruos. Se desechan después de su uso. Protege la piel contra los ácidos fuertes de la corrosión mientras remueve piedras mágicas. También tiene resistencia a efectos anormales. Muchos colores diferentes están disponibles. El color favorito de Lili es café DanMachi Volumen 02
Pyonkichi Mk-III
(兎鎧Mk-III)
Bell Cranel Fue comprada por Bell para reemplazar la anterior que fue destruida por el Minotauro DanMachi Volumen 04
Pyonkichi MK-IV
(兎鎧MK-Ⅳ)
Bell Cranel La cuarta versión de Pyonkichi creada rápidamente antes del Juego de Guerra. Es más fuerte que sus predecesores DanMachi Volumen 06
Goliath Robe
(ゴライアスのローブ)
Liliruca Arde
Sanjouno Haruhime
Una capa creada por Welf a partir de la Piel Dura de Goliath obtenida del Goliath Negro. Es una dura capa que puede proteger contra los ataques de monstruos de los Pisos Intermedios y Profundos, sin embargo, no bloquea ondas de choque DanMachi Volumen 08
Pyonkichi MK-V
(兎鎧MK-V)
Bell Cranel La quinta versión de la serie Pyonkichi. Welf cambió su método de producción debido a que se rompía constantemente. Está creada a partir de Metal Rabbit Fur y adamantita dir. También incluye oro duro artificialmente aligerado para mejorar sus capacidades defensivas DanMachi Volumen 08
Túnica Sagrada del Rey Hada
(妖精王の聖衣)
Riveria Ljos Alf La túnica contiene fibras del Árbol Sagrado Real que crece en el Bosque Real de Alf y es altamente resistente a la magia. La base de la túnica es un vestido que llevaba Riveria cuando dejó el Bosque Real de Alf. Originalmente trató de dárselo a Aina Tulle pero finalmente se convirtió en una armadura de primera clase Sword Oratoria Volumen 06
Little Leather
(リトル・レザー)
Ais Wallenstein Un conjunto de armadura de cuero para Pallums dada por el Gremio a los nuevos aventureros Sword Oratoria Volumen 09
Armor Dress: Loki Custom
(アーマードレス・ロキカスタム)
Ais Wallenstein Una armadura vestido para Pallums que fue personalizada por Loki. Como ella simplemente modificó una armadura existente, el costo fue relativamente barato. La placa metálica contiene metal ligero y madera blanca, lo que aumenta su ligereza y durabilidad 42,500 Sword Oratoria Volumen 09
Goliath Muffler
(ゴライアスのマフラー)
Bell Cranel Una Bufanda creada a partir de una parte de la Goliath Robe de Lili por Welf sugerida por Cassandra Ilion. Ofrece la misma protección que la Goliath Robe, puede bloquear ataques físicos y mágicos excepto ondas de choque, y también puede usarse como un látigo para atacar enemigos, eliminando con éxito a un grupo de enemigos de los Pisos Inferiores DanMachi Volumen 13
Prenda celestial que oculta la corrupción
(穢れ隠しの天衣)
Filvis Challia Túnicas creadas por Dionysos que ocultan todo más allá del cuello, aunque tiene bajas defensas, para ocultar de los Dioses que Filvis era una Criatura. Se creó a partir de drop items y enmascara la magia Sword Oratoria Volumen 12

Nombre Usuario Descripción Precio Debut
Airgetlam
(銀の腕(アガートラム))
Naaza Erisuis Un brazo de plata hecho por Airmid que está pulido como una cuchilla. Está hecho para parecerse a un brazo, aunque tiene gemas en las articulaciones que permiten ver a través de el QuestxQuest
Salamander Wool
(火精霊の護布(サラマンダー・ウール))
Bell Cranel
Liliruca Arde
Welf Crozzo
Otros
Creada al imbuir una capa con el poder mágico de un Salamander. Provee protección contra el fuego y el frío. Si bien la Undine Cloh también otorga protección contra el fuego, la Salamander Wool es preferida por quienes se aventuran por primera vez a los Pisos Intermedios[2] ya que es más barata.[3] A parte de en los Pisos Intermedios por los Hellhound, es un item indispensable del Piso 59 en adelante debido al intenso frío de la región, conocida como Territorio Glaciar[4] 87,000 (con cupón) DanMachi Volumen 04
Undine Cloth
(ウンディーネ・クロス)
Bell Cranel
Riveria Ljos Alf
Tione Hiryute
Tiona Hiryute
Otros
Undine Cloth es una tela azul especial imbuida con el poder de un Undine. La tela es resistente a los ataques basados en agua y al calor. También permite al usuario nadar mejor en el agua ya que reduce la resistencia y presión del agua. Los efectos de la Undine Cloth son comparables a la habilidad de desarrollo Buceo. Su alta demanda por quienes se aventuran a la Ciudad de Agua la hace más cara que la Salamander Wool,[3] por lo que quienes se aventuran por primera vez a los Pisos Intermedios prefieren esta última[2] 110,000 DanMachi Volumen 04
Sword Oratoria Volumen 06
Kinagashi
(着流し)
Welf Crozzo Ropa de herrero que protege contra el fuego y el calor pero tiene una defensa débil. Welf lleva una armadura sobre ella DanMachi Volumen 04
Hades Head
(漆黒兜(ハデス・ヘッド))
Familia Hermes
Ryuu Lion
Aisha Belka
Mord Latro
Un casco de color negro con un borde creado por Asfi Al Andromeda que permite al usuario volverse invisible sin usar salud o Mente DanMachi Volumen 05
Talaria
(飛翔靴(タラリア))
Asfi Al Andromeda La mejor creación de Asfi Al Andromeda. Un par de sandalias aladas, cada una con dos alas para un total de cuatro, que permiten al usuario volar después de decir su nombre. Su velocidad es proporcional al nivel del usuario DanMachi Volumen 05
Silver Barrette
(シルバー・バレッタ)
Lefiya Viridis Un accesorio de plata para el cabello que no tiene propiedades defensivas. Tiene un efecto anti parálisis Sword Oratoria Volumen 02
Benikaede
(紅楓)
Sanjouno Haruhime Un kimono del Lejano Oriente. Fue comprado por Aisha y regalado a Haruhime 180,000 DanMachi Volumen 07
Undine Robe
(水精霊の護衣(ウンディーネ・ローブ))
Familia Loki Una túnica imbuida con el poder mágico de un Undine hecha de Undine Cloth. Protege contra el agua y el calor Sword Oratoria Volumen 04
Magic Eater
(魔咆手(マジック・イーター))
Fels Un par de guantes creados por Fels que usan poder mágico para liberar una onda de choque para atacar a los enemigos DanMachi Volumen 10
Reverse Veil
(リバース・ヴェール)
Bell Cranel
Welf Crozzo
Yamato Mikoto
Una capa de dos lados hecha por Fels que actúa como una capa normal en un lado y permite que los usuarios se vuelvan invisibles con el otro e incluye una capucha. Mientras alguien esté debajo de la capa, se cuenta como un portador y obtiene sus efectos DanMachi Volumen 11
Látigo Carmesí
(紅の(ウィップ))
Jura Halmer Funciona en conjunto con un collar mágico escarlata creado por Evilus y permite al usuario controlar y dar órdenes a los monstruos. El item mágico le puede permitir a domadores poco hábiles, incluso a aquellos sin habilidad, controlar monstruos de los Pisos Profundos. Jura usó esto para invocar a su Lambton e intentó controlar al Juggernaut con el DanMachi Volumen 13
Set Portable de Herrería Welf Crozzo Una chimenea portátil y herramientas de herrería que permiten dar mantenimiento y/o reparar items en cualquier momento y lugar DanMachi Volumen 14
Backpack: Hermes☆Special
(バックパック・ヘルメス☆スペシャル)
Liliruca Arde Una mochila hecha por la Familia Hermes que es más duradera que la mochila anterior de Lili 49,800 (junto con el item mágico de Asfi) DanMachi Volumen 15

Nombre Descripción Precio Debut
Potion
(回復薬(ポーション))
Restaura la salud del usuario 500 DanMachi Volumen 01
Elixir
(エリクサー)
Medicina que puede curar todo 500,000 (más alta calidad) DanMachi Volumen 02
Grimorio
(魔道書(グリモア))
Un libro de hechizos creado mediante el uso de las habilidades de desarrollo Misterio y Mago. Le permite al lector desarrollar una magia simplemente leyéndolo. Solo se puede usar una vez, y quedará vacío después de leerlo Al menos 100,000,000 DanMachi Volumen 02
Magic Potion
(精神力回復薬(マジック・ポーション))
Una poción de color cítrico que puede restaurar la Mente 8,700 (después de descuento) DanMachi Volumen 02
High Potion
(ハイ・ポーション)
Una versión más fuerte de la Potion Varias decenas de miles DanMachi Volumen 02
Bolsa de Veneno
(毒袋)
Creada a partir del veneno tomado de una Ala de Purple Moth. Funciona más rápido que la original y puede hacer que los monstruos débiles se envenenen DanMachi Volumen 03
Dual Potion
(二属性回復薬(デュアル・ポーション))
Restaura la salud y la Mente Varias decenas de miles DanMachi Volumen 04
Piedra Mágica del Minotauro La piedra mágica del Minotauro que Bell mató en el Piso 9 50,000 DanMachi Volumen 04
Agua de Manantial de Cadmus
(カドモスの泉の泉水)
Agua de manantial del Piso 51 que está custodiada por Cadmus. La cantidad de agua de manantial disponible en el manantial es limitada 10,000,000 por una botella grande Sword Oratoria Volumen 01
Piel de Cadmus
(カドモスの皮膜)
Un drop item que se puede obtener del Cadmus. Se puede usar para crear armaduras o items médicos. Es extremadamente raro debido a que solo ciertas Familias pueden alcanzar el piso requerido 12,000,000 (después de regatear) Sword Oratoria Volumen 01
Piedra Mágica Coloreada
(極彩色の魔石)
Una piedra mágica que se puede obtener de las Virgas y Violas. Tiene un color vibrante en el centro y el color violeta normal a su alrededor. El Gremio las recolecta tan pronto como aparecen para tratar de ocultar su existencia Sword Oratoria Volumen 01
Morbul
(強臭袋(モルブル))
Una bolsa aromática que puede mantener a los monstruos alejados DanMachi Volumen 05
Burst Oil
(爆炸薬(バースト・オイル))
Un arma arrojadiza especial creada por Asfi. Un arma líquida creada a partir de una planta llamada Obia FLare que crece cerca de un volcán al norte de Orario DanMachi Volumen 05
Status Thief
(開錠薬(ステイタス・シーフ))
Un item ilegal creado para ver el Estado de alguien. Es creado a partir de la sangre de un Dios por alguien con la habilidad de desarrollo Misterio Sword Oratoria Volumen 02
Espada Negra de Udaios
(ウダイオスの黒剣)
Una espada negra que Udaios puede invocar. Mide más de 6 metros de largo. Fue un drop item previamente no confirmado con Ais siendo la primera en obtenerla. Se puede obtener enfrentando a Udaios solo, aunque el Gremio teoriza que también es posible con un grupo pequeño. La obtenida por Ais fue destruida cuando Bell la usó contra el Goliath Negro Sword Oratoria Volumen 02
Blood Feather
(血潮の筆(ブラッド・フェザー))
Una pluma que usa una pequeña dosis de sangre como tinta. Los mensajes escritos con ella no se borran incluso si el escrito cae en agua. Es un item mágico caro ampliamente usado en Orario Sword Oratoria Volumen 03
Moly
(モーリュ)
Una planta que protege a uno de las maldiciones o anti estados Sword Oratoria Volumen 03
Cithara
(竪琴)
Un objeto creado por Asfi capaz de atraer monstruos específicos según el sonido Sword Oratoria Volumen 03
Kaenseki
(火炎石)
Un drop item de color carmesí del monstruo Flame Rock que puede explotar cuando se expone al fuego Sword Oratoria Volumen 03
Piedra Asesina
(殺生石(せっしょうせき))
Un item especial Renard que puede albergar un alma dentro de el. Se crea a partir de una Piedra Tamamo y una Piedra Tobi DanMachi Volumen 07
Flashbang
(閃光弾)
Un item diseñado para cegar al oponente DanMachi Volumen 07
Bola de Humo
(煙玉)
Un item que emite humo DanMachi Volumen 07
High Magic Potion
(ハイ・マジック・ポーション)
Una poción mágica de alta calidad DanMachi Volumen 07
Lágrima de Vouivre
(ヴィーヴルの涙)
La piedra mágica incrustada en la frente de una Vouivre. Se dice que vale una fortuna DanMachi Volumen 09
Akarigoke
(アカリゴケ)
Musgo brillante que emite luz. Aparece comenzando en el Piso 19 e ilumina el área circundante DanMachi Volumen 09
Daidalos Orb
(ダイダロス・オーブ)
Un pequeño orbe con una D que se necesita para abrir las puertas de Oricalco del Dungeon Hecho por el Hombre Knossos. Esta hecho a partir del ojo de uno de los descendientes de Daidalos. Hay múltiples orbes usados previamente por algunos miembros de Evilus, uno fue tomado por Ryuu y luego entregado a Bell DanMachi Volumen 10
Golem
(人形兵(ゴーレム))
Un golem creado por Fels que había sido mantenido en las alcantarillas desde el incidente durante la Monster Feria creado enteramente de adamantita, sin embargo, Tiona lo bifurcó fácilmente usando Urga 1,000,000,000 (estimado) DanMachi Volumen 10
Occulus
(眼晶(オクルス))
Un conjunto de cristales gemelos creados por Fels. Cada cristal muestra lo que su gemelo está viendo y oyendo. Es el único objeto mágico capaz de comunicarse a larga distancia. Tiene un inconveniente de que solo puede interactuar con su gemelo emparejado. Es extremadamente difícil de hacer ya que Fels tuvo problemas por carecer de los materiales correctos y la tarea requería un nivel de dominio que incluso Asfi aún tiene que lograr DanMachi Volumen 11
Seeker Powder
(探索者の粉(シーカー・パウダー))
Uno de los objetos mágicos de Fels. Para usarlo, uno debe gotear sangre sobre el y rociar la sustancia enrojecida en el mapa. Si el donador de la sangre está en el área que muestra el mapa, aparecerá su nombre, junto con su ubicación DanMachi Volumen 11
Daedalus Legacy
(名工の遺産(ダイダロス・レガシー))
Un enorme mapa que Fels dibujo él mismo al navegar por el Distrito Daidalos. El mapa, cuando se usa junto con Polvo Buscador, permite al usuario rastrear los movimientos de todos DanMachi Volumen 11
Crysea
(紅針(クリゼア))
Un objeto mágico diseñado por Asfi para agitar a los monstruos en un frenesí excitado y brutal. Durante las expediciones al dungeon, conlleva el riesgo de aumentar su fuerza, pero también puede provocar que se ataquen entre sí DanMachi Volumen 11
Sangre de Mermaid La sangre de Marie tiene propiedades curativas y es capaz de volver a unir extremidades cortadas DanMachi Volumen 13
Talismán de Conejo
(兎のお守り)
Un talismán creado por Cassandra a partir del pelo corporal de Arles que se asemeja a la pata de un conejo. Ella lo creó después de ver su profecía antes de la batalla de la Calle Daidalos DanMachi Volumen 14
Desert Ship
(砂海の船(デザード・シップ))
Un item mágico creado por Altena. Es un barco que usa magia para navegar en los desiertos, la cual es administrada a través de cristales en el fondo diseñados para absorber magia al contacto Familia Chronicle Episode Freya
Aegis
(魔除けの大盾(アイギス))
Un item mágico creado por Asfi y Tsubaki. Es un escudo capaz de copiar cualquier magia con la que entra en contacto. En realidad el original le pertenecía a Zeus y le fue dado a Lyra por Hermes. Se rompió en pedazos durante la batalla de la Familia Astrea contra Alfia Astrea Record
Status Snitch
(更新薬(ステイタス・スニッチ))
Un item que permite a su usuario actualizar las estadísticas de un miembro de otra Familia, aunque no puede hacer que los haga subir de nivel o manisfestar nuevas magias o habilidades. Usualmente es usado para tentar a dependientes que tienen malas relaciones con sus Dioses a que los traicionen y se conviertan a otra Familia, por lo que es odiado por los Dioses. Es un item raro del que existen pocas unidades. Se puede encontrar en el mercado negro de Rivira DanMachi Volumen 17

Nombre Descripción Precio Debut
Jagamarukun
(ジャガ丸くん)
Creado al agregar especias a las papas trituradas y freírlo después de agregar una capa externa 30 DanMachi Volumen 01
Pasta
(パスタ)
Pasta de la Anfitriona de la Fertilidad 300 DanMachi Volumen 01
Jagamarukun Sabor Crema de Azuki
(ジャガ丸くん小豆クリーム味)
Jagamarukun con sabor de Crema de Azuki 80 por 2 DanMachi Volumen 02
Soma
(神酒(ソーマ))
Solo la versión fallida se vende en las tiendas 60,000 (fallido) DanMachi Volumen 02
Nube de Miel
(雲菓)
Una fruta extremadamente dulce encontrada en el Piso 18 DanMachi Volumen 05
Dungeon Sandwich
(ダンジョンサンド)
Un platillo de pan hecho con frutas del Piso 18. Es una de las especialidades del Piso 18 DanMachi Volumen 05
Dodobass
(巨黒魚(ドドバス))
Un pez que a menudo es confundido con un monstruo debido a su gran cuerpo y escamas negras duras y deformadas 2,000 DanMachi Volumen 08
Gourdberry
(赤漿果(ゴードベリー))
Una fruta en forma de calabaza que se puede encontrar en el Piso 18. Se puede fermentar para producir una bebida alcohólica relajante Sword Oratoria Volumen 05
Crystal Drop
(水晶飴(クリスタル・ドロップ))
Una fruta extremadamente rara que crece en el Piso 18. Tiene forma de lágrima y se encuentra en el centro de un grupo de cristales. También brilla con una luz blanca azulada 30,000 (jarra) Sword Oratoria Volumen 05
Agua Pura de Alv
(アルヴの清水)
Agua Helada obtenida de las Montañas Alv que se consideran sagradas. Es una bebida no alcohólica favorecida por los Elfos DanMachi Volumen 09

Nombre Descripción Debut
Mithril
(精製金属(ミスリル))
Un material que despide un brillo azul con una alta conductividad mágica, por lo que es comúnmente usado en la creación de báculos mágicos o armas usadas por personas que combinan magia con su estilo de lucha. Además de ello posee una gran resistencia, siendo dicho que ni siquiera un aventurero de clase alta puede romperlo, y es un gran material debido a lo fácil que es trabajar con el. Su método de manufacturación es sencillo y similar al del Oricalco DanMachi Volumen 01
Adamantita
(超硬金属(アダマンタイト))
Un raro metal proveniente del dungeon que es el segundo material más duro del mundo. Se puede encontrar en todos los pisos del dungeon pero mientras más profundo sea el piso del que es extraída más pura será, siendo la proveniente de los Pisos Profundos la versión más pura, lo que a su vez esta proporcionalmente relacionado a su dureza. De acuerdo con Ottar, solo un aventurero de Nivel 6 o superior puede romper adamantita pura Sword Oratoria Volumen 01
Seiros
(白聖石(セイロス))
Un mineral blanco querido por los magos y que aumenta el poder de la magia. Se puede encontrar en Ryumulua Sword Oratoria Volumen 02
Savia del Árbol de los Mil Años
(千年樹の滴)
Un cristal mágico que es un material raro. Se puede usar para crear piedras mágicas usadas en báculos para magos Sword Oratoria Volumen 02
Blood Onyx
(紅縞瑪瑙(ブラッド・オニキス))
Un mineral proveniente de los Pisos Intermedios DanMachi Volumen 07
Nosteel
(黒銀鋼(ノスティール))
Un mineral proveniente de los Pisos Inferiores DanMachi Volumen 08
Adamantita Dir
(加工超硬金属(ディル・アダマンタイト))
Una versión más ligera y procesada de la adamantita DanMachi Volumen 08
Oricalco
(最硬精製金属(オリハルコン))
El material de más alta calidad del mundo así como el más resistente. Su método de manufacturación fue establecido en los Tiempos Antiguos, combinando técnicas de los humanos y demi humanos. Un herrero con la habilidad de desarrollo Herrero puede darle el atributo Durandal cuando lo usa en la creación de un arma para hacerla virtualmente indestructible DanMachi Volumen 10
Under Coral
(迷宮珊瑚(アンダー・コーラル))
Un material que solo se encuentra en los Pisos Inferiores. Crece como ramificaciones en las orillas de los ríos y tiene un brillante color coral. Es diferente al coral de la superficie y tan duro como un mineral. Se puede usar en la creación de armas de buena calidad Sword Oratoria Volumen 06
Holydite
(聖皇鉱石(オーリーダイト))
Sword Oratoria Volumen 06
Nuez de Árbol de Juramento
(誓樹のウォールナット)
Un material raro proveniente del bosque Elan Sword Oratoria Volumen 08
Aleación Heroica
(勇鉄)
Un material raro proveniente del bosque Elan Sword Oratoria Volumen 08
Valmarth
(白剛石(ヴァルマーズ))
Un mineral de alta calidad que solo se encuentra en los Pisos Inferiores DanMachi Volumen 12
Damasco
(波紋鋼(ダマスカス))
Un metal raro que es exportado por el País Minero de Acero Sharm Sword Oratoria Volumen 09
Metal Ligero
(軽量金属(ライトメタル))
Un material ligero y resistente Sword Oratoria Volumen 09
Madera Blanca
(白樹の欠片(ホワイト・ウッド))
Un material ligero y resistente Sword Oratoria Volumen 09
Hihiirokane
(ヒヒイロカネ)
Un metal raro proveniente del Lejano Oriente DanMachi Orario Rhapsodia
Savia de Luna Sagrada
(月聖樹液)
DanMachi Volumen 14
Acero Pilar Azul
(碧鋼柱)
DanMachi Volumen 14
Saint Iron
(聖銅(セイント・アイアン))
Sword Oratoria Volumen 13

Referencias[]

Advertisement