Wiki DanMachi
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El Dungeon Hecho por el Hombre Knossos (人造迷宮クノッソス), más comúnmente conocido como Knossos (クノッソス), es un laberinto subterráneo artificial que conecta el dungeon y la Calle Daidalos, efectivamente sirviendo como una segunda entrada al dungeon.

Historia[]

La creación de Knossos comenzó con Daidalos después de que fue cautivado por el dungeon original. Sus descendientes, incluido Dix, se vieron obligados a continuar este proyecto por su sangre durante los siguientes mil años, a lo que Dix se refirió como una "maldición de sangre".

El laberinto actuó como la guarida secreta de Evilus durante la época oscura de Orario y el periodo que siguió a la caída de la organización. Una serie de eventos dio lugar a que fuera eventualmente descubierto por el Gremio y algunas de las Familias más prominentes de la ciudad.

Tras esto, Knossos fue el escenario de los conflictos entre diversas facciones que, entre otros sucesos, llevó a la muerte de todos los descendientes conocidos de Daidalos, presumiblemente deteniendo el avance del proyecto permanentemente.

Estructura[]

Aspirando a superar al verdadero dungeon, Knossos fue construido con una variedad de materiales de la más alta calidad para maximizar su capacidad defensiva tanto como fuera posible. Su composición ha vuelto al lugar en una fortaleza virtualmente impenetrable ya sea por medio de ataques físicos o mágicos, haciendo imposible el irrumpir dentro del lugar. Por otra parte, sus dimensiones son realmente colosales, cada piso siendo del tamaño de todo Orario.

Al ser un laberinto Knossos esta compuesto por múltiples caminos intrincados. Tan pronto se entra dentro del sitio el sendero se divide rápidamente en múltiples direcciones vertiginosas. El contar con varias bifurcaciones y cruces de cuatro vías hace incontable la cantidad de posibles caminos a tomar, con una amplia variedad de ellos solamente llevando a callejones sin salida. Si bien su estructura es la típica de un laberinto su complejidad es extremadamente elevada, sobrepasando fácilmente a la Calle Daidalos, un lugar famoso por ser imposible de escapar una vez que uno se adentra en el.

Sus corredores cuentan con lámparas de piedras mágicas que iluminan el área y son bastante amplios, su anchura siendo la suficiente para permitir a tres Enanos andar cómodamente uno al lado del otro. Resultado de su gran antigüedad hay varias grietas que corren a lo largo de la piedra de todo el complejo. Aún así, las paredes lucen firme y duraderas, sin ningún indicio de poder sufrir algún potencial colapso, gracias a su detallada planeación y minuciosa construcción.

A pesar de haber estado bajo constante construcción durante mil años, el dungeon hecho por el hombre sigue sin siquiera encontrarse cerca de estar terminado. La estructura llega hasta los Pisos Intermedios, alcanzando apenas el 30% de los planos originalmente realizados por Daidalos. La obra se nota incompleta no solo en los pisos que le faltan por desarrollar sino también en los ya construidos, siendo posible ver huecos de diversos tamaños en algunas zonas donde todavía falta expandir.

Impenetrabilidad[]

Puerta de Oricalco de Knossos DanMemo

Puerta de Oricalco

Con el fin de actuar como un impedimento más para evitar la conquista de Knossos, existen puertas ubicadas por todo el complejo, deteniendo cualquier posible progreso. Las puertas están hechas de Oricalco, el material más resistente en el mundo, por lo que penetrarlas es una tarea imposible.

Si bien en una primera instancia uno podría pensar en atravesar las paredes para evitar este problema no es una opción viable. Todas las paredes fueron hechas empleando exclusivamente adamantita, el segundo material con la mayor resistencia conocido por el hombre, extraída de los Pisos Profundos, la de más alta pureza y por ende de la mejor calidad que se puede obtener, volviendo el romper una pared en una ardua tarea realizable únicamente por unos cuantos aventureros de primera clase.

De acuerdo con Ottar, una persona necesitaría ser Nivel 6 o superior para poder romper adamantita pura, hecho demostrado cuando de todo el primer grupo de exploración de la Familia Loki solo Gareth, un Nivel 6 superior especializado en fuerza, fue capaz de romper una pared y excavar un hueco lo suficientemente grande para permitir el paso de una persona. Aún entonces, la hazaña dejó gravemente heridos los puños de Gareth, con este señalando que no era una alternativa plausible que pudieran usar con frecuencia. Gracias a esto, las paredes se aseguran de forzar a todos a seguir los pasajes preestablecidos.

Por otra parte, los muros se encuentran totalmente recubiertos por una piedra negra. Si bien esta no posee una dureza particularmente alta, pudiendo ser sencillamente rota y removida con un simple golpe, fue construida a partir de Piedra de Cuerpo de Obsidian Soldier, otorgándole propiedades anti-mágicas que reducen severamente el poder de cualquier hechizo, sirviendo como contramedida ante cualquier hechizo ofensivo. Incluso Riveria, quien es la maga más poderosa del mundo, reconoció que no podría crear una apertura.

Navegación[]

Daidalos Orb DanMemo

Una Daidalos Orb

Por todas estas características, el laberinto solo puede ser recorrido por los descendientes de Daidalos. Ellos logran esto por medio de su ojo izquierdo, el cual es rojo y tiene inscrita la letra D, ya que emite una frecuencia mágica específica que permite la activación de todos los mecanismos dentro de Knossos debido a las joyas rojas incrustadas en todos ellos, incluidas las puertas de Oricalco. Aunque esta cualidad es exclusiva de los descendientes de Daidalos otros también pueden navegar alrededor del lugar empleando las Daidalos Orb, orbes creadas a partir de estos ojos. Hay trampas de caída esparcidas por toda la estructura que igualmente pueden ser activadas con las Daidalos Orb.

De igual manera, un poseedor de la habilidad de desarrollo Misterio puede fabricar un aparato que replique la frecuencia mágica. No obstante, esto es bastante complicado, requiriendo en primera instancia tener una Daidalos Orb para estudiar la frecuencia así como disponer de múltiples drop items para ser capaz de crearla en adición a una gran maestría en el área de la fabricación de items, con una experta como Asfi tomando diez días enteros para producir una sola réplica.

Modificaciones[]

Aunque los descendientes de Daidalos siguen la idea original de su ancestro al pie de la letra y con precisión milimétrica ha habido dos instancias en las que Knossos ha recibido expansiones que no eran parte de los esquemas originales.

Pedestal de Observación de Knossos SO7 DanMemo

Pedestal de Observación

Una de las implementaciones fue a mano de las Criaturas luego de que Evilus se aliara con ellas y Enyo para destruir Orario. A pesar de que Barca se opuso inicialmente a la idea terminó por ceder. La adición consistió en un pedestal de piedra similar al tocón de un árbol cubierto por capas de hiedra con las que esta prácticamente fusionado. Encima de el hay un velo acuoso de blanco azulado con una joya roja, similar a las de las puertas aunque más grande, incrustada enfrente. El dispositivo es el más importante de todo Knossos y solo los descendientes de Daidalos son capaces de operarlo.

Estatua de vigilancia de Knossos SO7 DanMemo

Estatua de Vigilancia

El aparato les permite controlar libremente las puertas del laberinto desde lejos, requiriendo solamente que el usuario coloque su mano en la joya para que acto seguido, tras un breve brillo simultáneo de la joya y el ojo del usuario, la puerta o trampa deseada se cierre o abra. Esparcidas por el lugar completo, hay relieves y múltiples estatuas con apariencia demoniaca en los pasillos, las cuales fungen su papel como cámaras de vigilancia, reflejando la escena ante ellas en el pedestal. Esto permite deshacerse rápida y fácilmente de intrusos indeseados o encerrarlos en un corredor para tender emboscadas.

La segunda modificación vino a manos de Dix, nacida de su odio hacia el propio Knossos. En una de las partes más profundas e intrincadas de todo Knossos se encuentra ubicado en una enorme habitación circular, similar a un auditorio, con cuatro entradas otro pedestal igualmente con un gran orbe rojo. Si bien es parecido al anterior su función es completamente diferente. Al girar el orbe en un patrón específico y presionarlo es posible seleccionar un piso en el cual, luego de activar el mecanismo, todos los pilares de soporte serán destruidos, causando el colapso del piso entero. La destrucción puede ser usada de manera ofensiva para acabar con una abrumadora cantidad de enemigos. Sin embargo, dado que era su propósito original, esto a su vez causaría un severo e inimaginable daño a Knossos, retrasando en gran medida su finalización.

Habitaciones[]

A través de todo el laberinto hay varias habitaciones cuadradas de diversos tamaños, aunque todas son espaciosas, con las más pequeñas teniendo medidas de alrededor de 50 metros y las más grandes pudiendo albergar monstruos del tamaño de Jefes de Piso, decenas de aventureros y aún entonces todavía contar con suficiente espacio libre para que se mantengan separados entre ellos por una considerable distancia.

Ya que solía ser la guarida de Evilus algunas habitaciones fueron usadas para distintas funciones. Una de ellas, ubicada en el noveno piso, sirvió como la base principal de Evilus mientras que otras, ubicadas en el décimo piso, fueron el hogar de los Demi Espíritus previo a su derrota contra los aventureros de Orario. Finalmente, en el onceavo piso, hubo una que fue el lugar de descanso del Nidhogg criado por Enyo.

Curiosidades[]

  • El nombre de Knossos proviene de Cnosos, la ciudad más importante de Creta durante la civilización minoica.
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