Wiki DanMachi
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Tutorial (チュートリアル) es una historia corta dada a quienes compraron el volumen 1 de DanMachi en Toranoana. Una versión CD Drama fue incluida en la edición limitada del volumen 7 de DanMachi.

Resumen[]

Años antes de venir a Orario, Bell vivía con su abuelo. Su abuelo le contó historias sobre héroes, especialmente enfatizando conocer chicas. Le dijo a Bell que crear un harem era necesario para convertirse en un héroe y que los harems eran el sueño y el ideal romántico de un hombre. Su abuelo lo hizo recitar una y otra vez que "un hombre debería tener un harem". Una vez que terminaron con eso, Bell le preguntó a su abuelo qué era un harem.

Años más tarde, Bell se dirigió al Gremio. Mientras miraba a su alrededor, sin saber qué hacer, Eina se le acercó. Ella lo guió a un mostrador para ayudarlo con el nuevo proceso de registro de aventureros. Una vez que el proceso de registro terminó, Eina le explicó las reglas del Gremio. El Gremio no se responsabilizaba por ninguna pérdida en el dungeon, incluida la vida de un aventurero. Las actividades ilegales por encima de un límite estaban sujetas a una sanción. Si se colocara a un aventurero en la lista negra, no recibirían ninguna ayuda del Gremio y se confiscarían las piedras mágicas o los drop items.

Después de la explicación, Eina le preguntó a Bell si quería una asesora que lo ayudara gratis. Bell se decidió por una consejera. Luego, Eina le pidió que eligiera una asesora de una lista de razas. Estaba avergonzado porque elegir una raza revelaría su tipo, pero decidió elegir una Elfa. Eina se dio cuenta de que iba a elegir una elfa en función de su expresión. Después de advertirle que posiblemente no obtendría la raza que eligió, ella le dijo que regresara al día siguiente.

Mientras Bell caminaba hacia su casa, se preguntó si era fácil de leer. Sus pensamientos cambiaron a Eina, haciéndole soñar despierto sobre ella, deseando que ella se convirtiera en su consejera. En ese momento Hestia lo abrazó por detrás. Bell informó que había terminado de registrarse y que ahora era un aventurero oficial. Hestia se preguntó si estaba pensando en algo. Bell trató de ocultarlo, aunque finalmente Hestia decidió dejarlo ir. Estaba agradecido de que ella no se entrometiera más, ya que había estado soñando despierto con Eina.

Al día siguiente, Bell visitó el Gremio y esperó en la habitación especificada. Mientras esperaba, Eina entró en la habitación, anunciando que iba a ser su consejera. Antes de comenzar a trabajar, Eina le preguntó si podía hablar casualmente con él para formar una relación más cercana. Luego le entregó la armadura ligera y el cuchillo asignados por el Gremio junto con una mochila y una funda para pierna. Había encontrado la mochila y la funda para pierna en la esquina del almacén acumulando polvo. Aunque se suponía que no debía hacerlo, le dio a Bell los dos items adicionales ya que la Familia Hestia era una nueva Familia.

Una vez que terminaron de presentarse, Eina le dijo a Bell que iba a enseñarle sobre el dungeon, informándole que no había forma de salirse de ello. Aunque no era requerido por el Gremio, ella personalmente quería enseñarle a sus aventureros sobre el dungeon para que pudieran sobrevivir. Bell aceptó haciendo que Eina colocara cinco grandes enciclopedias frente a él, diciéndole que las memorizara antes del final del día. Más tarde se enteró de que ella era una maestra estricta lo que hizo que se ganará el apodo de "hada quebradora". Eina le preguntó sobre las características de un War Shadow y Bell respondió su pregunta. Sin embargo, se le olvidó una, haciendo que ella lo hiciera volver a empezar. Bell sabía que su vida como aventurero apenas comenzaba.

Personajes[]

Galería[]

Navegación[]

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