Welf Crozzo (ヴェルフ・クロッゾ) es un miembro de la Familia Hestia y herrero personal de Bell. Se volvió un miembro de la Familia Hestia luego de convertirse desde la Familia Hephaistos. Es la reencarnación de su antepasado, el legendario primer Crozzo, Crozzo.
Apariencia[]
Welf tiene el pelo rojo corto y puntiagudo y ojos azules. Viste una camiseta azul marino con un kimono negro atado con un cinturón, una bufanda azul, pantalones color canela y largas botas marrones.
Welf es un hombre alto con pelo rojo corto y puntiagudo y ojos azules. Lleva una bufanda azul alrededor del cuello. Su atuendo consiste en una camisa de manga larga azul oscuro debajo de un kimono negro con un cinturón marrón atado alrededor de su cintura junto con pantalones canela claro y botas marrones largas. Cuando trabaja en la fragua, usa un atuendo tradicional acorde con un herrero, como un pañuelo, una camiseta, un delantal y guantes.
Personalidad[]
Welf Crozzo es una persona directa y honesta. En general, es casual con todos los que se asocian con él, pidiéndole a Bell que lo llame por su nombre y sin honorífico la primera vez que se encontraron. No le gusta ser asociado con el apellido de su familia, prefiriendo no ser parte de la conversación cuando se menciona su nombre, e incluso rechaza a las personas que acuden a él en busca de espadas mágicas.
Welf tiene un profundo odio por las espadas mágicas, considerando que son objetos que corrompen al usuario, ya que siempre se separarían y dejan al usuario atrás. Sin embargo, después de la batalla contra el Goliath Negro en el Piso 18, su odio disminuye un poco, aunque todavía se niega a hacer espadas mágicas para cualquier persona que no sea miembro de su propia Familia.
Welf está muy orgulloso de su trabajo. Se niega a dejar que Bell use armadura no forjada por sus propias manos y desea superar a Hephaistos sin usar su habilidad para hacer espadas mágicas, deseando probar que es su propio hombre. Aunque no es arrogante, dejó que el título de Gran Herrero se le subiera a la cabeza durante un tiempo, lo que Tsubaki señaló fríamente cuando ella fácilmente partió una espada corta que él había hecho.
A pesar de hacer trabajos de buena calidad, Welf tiende a darles buenos nombres solo para descartarlos inmediatamente por uno malo, aunque no se da cuenta, y se decepciona cuando el destinatario prefiere el primero. Tanto Bell como Mikoto le suplicaron ferozmente que sus armas conservaran el primer nombre que propuso (Ushiwakamaru y Kotetsu iban a ser llamados Minotan y Shimajirou respectivamente).
A pesar de haber dejado la Familia Hephaistos, está agradecido por todo lo que Hephaistos ha hecho por él, diciéndole que siempre recordaría lo que ella le había enseñado.
Historia[]
Welf nació originalmente en Rakia, una nación tipo Familia gobernada por Ares. Como miembro de la familia Crozzo, vivió como un noble debido a los éxitos que sus predecesores tuvieron en la creación de espadas mágicas. Sin embargo, su vida cambió el día en que apareció su habilidad Crozzo Blood, lo que le permitió crear espadas mágicas de nuevo. A pesar de la alegría de su familia ante la perspectiva de poder crear más espadas mágicas, Welf despreció su habilidad, haciendo que escapara de Rakia con la ayuda de su antigua Diosa Phobos.
Habilidades[]
Gran Capacidad Física: Como Nivel 2, las habilidades físicas de Welf son significativamente superiores a las de una persona normal. En términos de capacidad física bruta, sus habilidades también son exponencialmente superiores a las de cualquier Nivel 1.
Sentidos Mejorados: Tras adquirir su falna los sentidos de Welf se volvieron mucho más agudos que los de una persona normal. Luego de subir de nivel sus sentidos mejoraron aún más.
Violinista: Welf tiene cierta experiencia tocando el violín como antiguo noble. Sin embargo, él mismo describe su habilidad como "terrible".[3]
Magia[]
Will-o-Wisp (ウィル・オ・ウィスプ): Will-o-Wisp es un fuego anti-magia que fuerza un Fuego Fatuo a aquellos que tratan de usar magia. Esta magia también funciona contra monstruos, ya que Welf fue capaz de causar que los Hellhounds que estaban en el proceso de atacar a su grupo se autodestruyeran. Mientras más mente Welf vierta en ella mayor será su rango de alcance.
Habilidades[]
Crozzo Blood (
Las espadas mágicas creadas por él son mucho más fuertes que las espadas mágicas normales, y se sabe que "secan los océanos" con su poder. Pese a su falta de habilidad como herrero en general, Tsubaki reconoció que las espadas mágicas creadas por Welf son superiores a las suyas e incluso se ha demostrado que superan ampliamente a las hechas por sus antepasados. En la batalla contra el Goliath Negro logró retener al Monstruo Rex y causarle una considerable cantidad de daño con una espada de fuego.
Sus espadas mágicas han sido capaces de lidiar incluso con aventureros de primera clase. En una ocasión envió volando a Tiona y Tione con una espada mágica de viento cuyo potencial superaba al Ariel de Ais. Más tarde, inmovilizó durante una significativa cantidad de tiempo a un Gareth Nivel 6 superior con una de hielo, con este reconociendo que su poder estaba a la par con el Wynn Fimbulvetr de una Riveria Nivel 6 superior.
En la expedición de la Familia Hestia desarrolló la habilidad de crear espadas mágicas que se basan en el poder mágico del usuario en vez de su propio poder, lo que las hace "irrompibles". No obstante, debido a esta cualidad abusar de ellas puede agotar a uno rápidamente, así que sigue siendo mejor usarlas con moderación. Su dependencia en el usuario también las hace más poderosas en las manos de un mago que en las de un aventurero normal, con la notable excepción de Welf mismo, cuya sangre espiritual resuena con las espadas, volviéndolas tan poderosas si no es que superiores a sus espadas mágicas Crozzo normales.
Presuntamente es gracias a esta habilidad que Welf también puede sentir si un arma es una espada mágica. En el enfrentamiento de Asterius con la Familia Loki fue el único, a parte de Finn, capaz de discernir que el arma oculta del Xenos era una espada mágica lo suficientemente rápido para ponerse a cubierto.
Veritas Burn (
Habilidades de Desarrollo[]
Herrero (鍛冶): Herrero le permite a Welf agregar habilidades especiales a sus creaciones y hacer mejores creaciones en general. Cuando la utiliza un tenue brillo rojo cubre sus manos.[4]
Equipo[]
Gran Espada (大刀): Una espada grande con una hoja ancha de un solo filo creada y utilizada por Welf.[5] Su espada actual es la tercera generación.[2] La primera tenía un poder que excedía los Pisos Superiores. Debido a que es el arma que usa él mismo, no la nombró. Mientras no sea un arma hecha para otros, Welf no la nombrará.[5]
Shikou Kazuki (始高・煌月): La nueva espada mágica irrompible larga de elemento fuego de Welf. Es la primera de la nueva serie Shikou (始高). Como depende de la estadística de magia del portador, lo que también influye en lo fuerte que puede ser, no se rompe como las espadas mágicas normales. Cuando Welf la usa, resuena con su sangre espiritual y se vuelve tan fuerte o incluso más fuerte que sus espadas mágicas Crozzo normales.[6]
Si varias personas sujetan la espada al mismo tiempo la estadística de magia de todas es añadida para potenciar sus ataques. Kazuki también ha demostrado ser bastante resistente dado que aguantó múltiples estocadas de lanza de Allen, un Nivel 6, sin sufrir nada de daño, lo que llevó al arrogante aventurero a reconocer su habilidad como herrero.
Set Portable de Herrería: Welf lleva consigo una chimenea portátil y herramientas de herrería, lo que le permite mantener y/o reparar equipo en cualquier momento y lugar.
Salamander Wool (サラマンダーウール): Una prenda roja imbuida con el poder de un Salamander, que proporciona una mayor protección contra los ataques basados en fuego. En la novela ligera, Welf inicialmente usaba una chaqueta, pero luego la reemplazó por una túnica sobre su chaqueta habitual. En el anime, solo usa la de forma de túnica.
Undine Cloth (ウンディーネ・クロス): Una prenda azul imbuida con el poder de un Undine, brindando mayor protección contra los ataques basados en agua y ayuda al portador a moverse mejor bajo el agua. A veces Welf usa una chaqueta en lugar de su chaqueta habitual.
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 DanMachi Volumen 6 Edición Limitada, Hoja de Estado de Welf; Imagen
- ↑ 2,0 2,1 2,2 DanMachi Volumen 18 Edición Limitada, Hoja de Estado de Welf; Imagen
- ↑ Shall We Dance? 2; Resumen
- ↑ 4,0 4,1 A la espada mágica que está naciendo; Resumen
- ↑ 5,0 5,1 DanMachi Volumen 4, Hoja de Estado de Welf; Imagen
- ↑ DanMachi Volumen 14, Hoja de Estado de Welf; Imagen
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