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Hedin Selland (ヘディン・セルランド) est un ancien cadre de la Familia de Freya. Avant cela, il était le roi des Elfes Blancs sur l'île de Hjaðningavíg.

Apparence[]

Hedin a la peau blanche, presque translucide, des cheveux dorés qui lui tombent dans le dos et des yeux corail. Il porte un vêtement de combat noir, une cape blanche et une ceinture blanche, toutes deux bordées d'or, ainsi que des lunettes. Il est très beau et même les dieux l'admirent pour cela.

Personnalité[]

Hedin est une personne calme et de nature analytique. Il réfléchit toujours avant d'agir et doit souvent réguler les autres cadres. Il déteste devoir agir comme la voix de la raison et qualifie ses coéquipiers d'idiots parce qu'ils se lancent constamment dans l'action au lieu de réfléchir à l'avance.

Cependant, dans certaines situations, il préfère suivre ses impulsions, admettant qu'il aurait préféré affronter Ottar plutôt que de lui permettre d'aller affronter Udaeus.

Hedin est extrêmement loyal envers Freya et est prêt à exécuter n'importe quel ordre. Parce qu'il ne veut l'amour de Freya que pour lui, il est hostile aux autres membres de sa Familia, qu'il considère comme un obstacle et avec lesquels il entretient une mauvaise relation de haine mutuelle. Il est également jaloux de Bell à cause de l'attention qu'elle lui porte. Malgré sa loyauté envers Freya, il reste courtois envers Riveria. Il prend ses missions très au sérieux et se donne beaucoup de mal pour obtenir les meilleurs résultats.

Comme Freya désire des guerriers puissants, Hedin ambitionne de devenir le plus puissant de sa Familia. Par conséquent, il considère Ottar comme une cible à vaincre et cherche à devenir encore plus fort.

Hedin semble prendre un certain plaisir à affronter des guerriers expérimentés et est fier de ses capacités. Après avoir assisté aux prouesses de Hogni lors d'un affrontement entre leurs royaumes, l'elfe noir a fini par être la seule existence qu'il reconnaissait en dehors de la sienne, souhaitant l'affronter au combat et le vaincre.

Il déteste l'incompétence et ceux qui ne font pas d'efforts pour s'améliorer. De même, il tient en estime ceux qui possèdent des capacités et qui s'efforcent de s'améliorer et de se surpasser.

Sous sa façade posée, Hedin cache un côté beaucoup plus agressif. Il déteste les actes ignobles et les offenses faites à sa déesse. Intolérant à l'égard de tels actes, il ne fait preuve d'aucune pitié à l'égard de leurs auteurs et a tendance à exploser contre eux, leur lançant un torrent de malédictions. Sa façon de parler change également, adoptant un pronom plus grossier.

En tant qu'Elfe, il est très fier, comme il l'a montré en refusant de quitter son royaume sous prétexte que cela laisserait une tache sur ses états de service, alors qu'il en avait assez d'en être le roi. De même, il est un instructeur sévère. Après l'avoir mis sous sa tutelle, il a forcé Bell à rester éveillé plusieurs nuits, l'a poussé à étudier sans relâche, l'a insulté à chaque fois qu'il faisait une erreur en plus de le frapper ou de lui donner de multiples coups de pied.

Histoire[]

Hedin régnait sur les Elfes Blancs en roi intelligent et tyrannique. Fatigué, il rencontra un jour Freya, qui lui dit qu'elle le libérerait. Quelque temps plus tard, une bataille opposa son peuple aux Elfes Noirs et mit fin aux deux royaumes.

Au cours de la bataille, il put affronter Hogni et, après trois jours de combat, Freya apparut devant eux. Après avoir découvert qu'elle avait provoqué la destruction de leurs royaumes pour les libérer, ils décidèrent tous deux de la suivre.

Devenu aventurier, il s'est fait remarquer au sein de la Freya Familia en montant plusieurs fois de niveau à un rythme accéléré. Il a atteint le niveau 6 il y a sept ans, après avoir vaincu les Sœurs Dis et Hogni lors de la Grande Fièvre. À un moment donné, on lui a proposé le poste de vice-capitaine, mais il l'a refusé, et c'est donc à Allen qu'il a été attribué.

Capacités[]

Hedin était un combattant prodigieux qui avait un grand talent pour le combat. Grâce aux guerres incessantes sur son île natale, il a pu développer pleinement son potentiel, devenant assez puissant pour être comparable à une personne dotée d'un falna bien qu'elle n'en ait pas. En tant que Niveau 6, il est extrêmement puissant, capable de vaincre sans effort une unité composée de 10 000 soldats de l'armée de Warusa, une force qui comprenait de nombreux Niveaux 2 et 3.

Force exceptionnelle : Hedin possède une force formidable qui lui a permis de capturer facilement une cloche de haut niveau 4 et de l'immobiliser à l'aide d'un seul bras.

Vitesse, agilité et réflexes exceptionnels : Hedin s'est avéré capable de suivre les mouvements d'Allen, se déplaçant pour intercepter son attaque enragée contre Arry, même si tout s'est passé si vite qu'Arry a été incapable de voir quoi que ce soit ou même de réaliser ce qui s'était passé. Pendant l'entraînement de Bell à Folkvangr, il esquiva une attaque dans son angle mort d'un Bell de niveau 4 qui avait dépassé la limite normale de ses capacités, bien qu'il ait réussi à se faire une petite coupure sur la joue. Il se montra également assez rapide pour réduire la distance qui les séparait, si vite qu'il sembla se téléporter du point de vue de Bell.

Durabilité exceptionnelle : Hedin a survécu au plaquage, à l'écrasement contre le sol puis à l'ensevelissement sous les débris d'une onde de choc créée par un Ottar bestialisé, qui possédait une puissance de niveau 8 et qui, dans son état normal, est assez fort pour générer des tremblements qui s'étendent sur plusieurs kilomètres avec une seule attaque, bien qu'il ait été grandement blessé par celle-ci.

Endurance exceptionnelle : Hedin possède une grande résistance physique qui lui a permis de se battre sans interruption pendant trois jours contre Hogni avant même d'avoir obtenu son falna. Il possède la plus grande réserve d'esprit de tous les Orario, surpassant même celle de Riveria, ce qui lui permet de tirer beaucoup de magie au point qu'on l'appelle un "épéiste à canon magique". L'étendue de ses capacités a été démontrée lors de la guerre contre Warusa, où il a vaincu 10 000 soldats et en a tué un grand nombre sans montrer le moindre signe de fatigue par la suite, en n'utilisant que de la magie.

Il a également fait preuve d'une impressionnante tolérance à la douleur en étant le premier à se relever après avoir reçu deux attaques directes d'un Ottar bestial et en vomissant du sang. Après avoir reçu une augmentation de niveau, il a pu tenir assez longtemps pour être soigné par la Rea Vindemia de Ryuu. Il continua ensuite à se battre même s'il était sur le point de subir un Mind Down et après avoir enduré une autre attaque de son adversaire, il put rassembler ses dernières forces pour se concentrer et lancer Laurus Hildr sur Bell.

Expert en épée magique et en mage d'arrière' : Hedin est un combattant compétent dont les prouesses lui ont permis de monter rapidement en niveau au point d'égaler, voire de surpasser, la vitesse de montée en niveau d'Ottar. En tant qu'épéiste magique, il se bat en tant que membre de l'avant-garde, utilisant ses capacités de chant concurrent pour manier son arme et sa magie de chant court avec une grande habileté au combat. Ses compétences en combat de mêlée sont de premier ordre et supérieures à celles de Riveria. Ses aptitudes au combat et ses chants très courts font de lui l'équilibriste idéal. Avec Hogni, ils sont connus pour être les plus brutaux des épéistes magiques.

Grâce à la puissance et à la portée incroyables de ses attaques, il peut également jouer le rôle de mage d'arrière. Il possède un contrôle incroyablement précis de la puissance magique, qui est considéré comme le meilleur de la ville. Lorsqu'il s'agit de magie seule, Hedin perd face à Riveria en termes de puissance, mais il est plus doué pour les tirs à longue distance. Lors de son affrontement avec les forces de Warusa, il a été capable de décimer des milliers de soldats en succession rapide avec sa magie sans manquer un seul tir et de les vaincre uniquement grâce à la magie.

Commandant expert : Hedin est un commandant compétent grâce à son intelligence et à sa nature analytique. Lorsqu'il était roi, il a mené son royaume à la bataille à de nombreuses reprises, lui permettant de remporter la victoire la plupart du temps. Il a également réussi à surpasser les stratégies de Finn 4 fois sur 10.

Chant Concurrent (並行詠唱) : Technique de haut niveau consistant à lancer de la magie tout en combattant ou en se déplaçant. Sa difficulté est comparable à celle de gérer une bombe à deux mains lors d'un combat, en raison du risque d'échec d'une incantation ou de l'incapacité à contrôler sa propre puissance magique.

Magie[]

Caelus Hildr (カウルス・ヒルド) : Caelus Hildr est une magie de chant super courte qui envoie plusieurs orbes de foudre puissants de la taille de la tête d'une personne sur une large portée vers le bas de ses ennemis depuis le haut. Il permet d'effectuer un bombardement magique précis d'une portée de plus de 500 mètres et capable de toucher des centaines d'adversaires par utilisation. Chaque orbe a une puissance de feu suffisante pour mettre hors d'état de nuire un aventurier de seconde zone et, même si elle est bloquée, la décharge électrique générée endommage l'adversaire. Grâce à son excellente maîtrise de la magie, Hedin peut créer des centaines d'orbes en quelques secondes et les laisser flotter dans les airs, un exploit que même Ryuu n'a pu réaliser. Lors du combat contre Ottar, il a créé un total de 978 orbes en seulement dix secondes.

En chantant différentes clés de sorts par quantité d'orbes, il est alors capable d'en lancer un nombre quelconque sur son ennemi avec une grande précision ou de les tirer tous en même temps pour un bombardement massif. Cet encerclement est une stratégie qu'Hedin avait conçue à l'origine pour vaincre Ottar, mais comme il n'aurait pas pu assumer seul les rôles d'avant-garde et d'arrière-garde, il l'a abandonnée. Lors de la bataille contre Ottar, il l'utilisa pour soutenir Bell, Ryuu et Mia depuis l'arrière-garde pendant qu'ils le combattaient au corps à corps pour compléter leurs attaques, lançant quelques orbes depuis une direction différente lorsque chacun l'attaquait, ce qui leur permettait de contourner sa parfaite défense et de le dominer.

Varian Hildr (ヴァリアン・ヒルド) : Varian Hildr est un chant super court de magie élémentaire de foudre qui libère un seul éclair massif et puissant sur ses cibles. Il pourrait détruire une grande île depuis le 27e étage et faire bouillir l'eau environnante. À bout portant, Hedin a été capable de détruire complètement le corps d'un niveau 5 sans laisser la moindre trace, alors qu'il était lui-même de niveau 5. Il était assez puissant pour dévier l'onde de choc de la Hildis Vini d'Ottar, bien qu'Hedin ait dû dépenser une grande quantité d'esprit pour y parvenir.

Laurus Hildr (ラウルス・ヒルド) : Magie d'enchantement de la foudre au chant rare et super court. Elle possède une puissance incroyable qui la distingue de la magie d'enchantement normale et la rend comparable à la magie Ariel de Ais. Elle entoure la cible d'une armure de foudre qui lui confère une grande protection et se spécialise dans la puissance et la vitesse. Elle possède une puissance et un pouvoir de pénétration hors du commun et fait également en sorte que les attaques de la cible créent des décharges électriques lorsqu'elles sont bloquées en raison de l'infusion de foudre, ce qui fait que l'adversaire accumule des dégâts même s'il n'y a pas de contact direct.

En plus d'augmenter considérablement la vitesse de déplacement, elle améliore également la vitesse de réaction et la perception de la cible. La magie guérit également complètement la cible lorsqu'elle est appliquée. Hedin ne peut pas la lancer sur lui-même et ne peut l'utiliser que sur des personnes qu'il a reconnues. Il doit utiliser tout ce qui lui reste d'esprit pour la lancer. Lorsqu'il l'a utilisée sur Bell, elle a également allongé la longueur de ses couteaux au point qu'ils sont devenus aussi longs que des épées à une main.

Compétences[]

Sang de Hildr (聖女血統(ヒルド・ブラッド))

Fairy Hildr (妖精聖唱(フェアリー・ヒルドル))

Diu Hjaðningavíg (戦界白精(ディウ・ヒャズニング))

Solvato Eo (雷精光魔(ソルバト・エオ))

Capacités de développement[]

Mage (魔導) : Mage améliore la puissance de la magie d'Hedin, élargit la portée de ses effets et rend l'utilisation de l'esprit plus efficace. Il crée également un cercle magique coloré sous lui lorsqu'il utilise la magie.

Résistance anormale (耐異常) : La Résistance aux anomalies annule les effets des anomalies telles que le poison. Hedin a atteint le rang F, il a donc une résistance extrêmement élevée aux effets néfastes ; juste au rang G, presque rien ne peut l'affecter, même les poisons les plus puissants à haute dose.

Résistance à la magie (魔防)

Guérison par l'esprit (精癒) : La guérison spirituelle commence automatiquement à régénérer l'esprit d'Hedin à un faible taux après l'utilisation de la magie. Il s'agit d'une capacité rare, Ais notant qu'elle et Riveria sont les seules qu'elle connaisse à l'avoir.

Éclair destructeur (雷破)

Equipement[]

Dizaria (ディザリア) : Dizaria est un rhomphaia à double tranchant plus grand qu'Hedin. C'est une arme de premier ordre fabriquée à partir de la branche d'un grand arbre sacré. Sa moitié supérieure peut être utilisée comme un bâton magique souvent utilisé par les elfes pour canaliser leur pouvoir magique et la moitié inférieure est une longue lame qu'Hedin utilise en combat physique.

Notes[]

  • Hedin, écrit Hedinn dans la mythologie nordique, porte le nom du prince qui a enlevé Hildr, la fille de Hogni. Son pseudonyme est basé sur le nom de Hildr.
  • Hedin a un peu de sang d'elfe noir car il est le descendant de Hildr, qui était un elfe noir.
  • D'après sa feuille de statut du livret de l'édition limitée de volume 18, Hedin possède un total de 790 700 000 valis, ce qui fait de lui l'aventurier de niveau 6 le plus riche connu.

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