Danmachi Вики
(Новая страница: «The <strong>Dungeon</strong> is a complex labyrinth located under the Babel. Orario is the only place in the world that has a Dungeon and many people of different…»)
Метки: Визуальный редактор apiedit
 
Метка: Визуальный редактор
(не показано 19 промежуточных версий 7 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
The <strong>Dungeon</strong> is a complex labyrinth located under the Babel. Orario is the only place in the world that has a Dungeon and many people of different races gather from across the world to explore the Dungeon.
 
  +
'''Подземелье '''- комплекс лабиринтов, расположенный под [[Вавилонская Башня|Вавилонской Башней]]. [[Орарио]] - единственное место в мире, в котором есть Подземелье, и многие люди разных рас собираются со всего мира, чтобы исследовать его.
   
 
== История ==
 
== История ==
  +
До того как [[Расы#.D0.91.D0.BE.D0.B3.D0.B8|Боги]] снизошли в [[Нижний Мир (Гекай)|Нижний Мир]], герои сражались с монстрами с помощью [[Расы#.D0.94.D1.83.D1.85.D0.B8|Духов]]. Как только Боги начали спускаться в [[Нижний Мир (Гекай)|Нижний Мир]], они даровали им [[Терминология#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|Фалну]] и [[Терминология#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|Статус]], чтобы лучше сражаться с монстрами. [[Уран]] был первым Богом, который наделил [[Терминология#.D0.A1.D0.BF.D0.BE.D1.81.D0.BE.D0.B1.D0.BD.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B8|Фалной]] человека.
Before the Gods and Goddesses came down to the lower world, heroes fought against monsters with the help of Spirits. Once the Gods began to come to the lower world, the Gods bestowed the Falna upon them and gave them a status to better fight monsters. Ouranos was the first God to bestow a falna upon a person.
 
   
 
== Информация ==
 
== Информация ==
  +
Подземелье, по-видимому, живое, считается матерью всех монстров, так как порождает монстров со стен и потолков и самостоятельно восстанавливается. В то время как Верхние Этажи можно пройти соло или в паре, начиная со Средних Этажей, необходима команда, так как велик риск смерти.
The Dungeon is seemingly alive, spawning monsters from walls and ceilings and repairing itself on its own.
 
While the upper floors can be soloed or done with a pair, starting from the middle floors one must create a party or risk death.
 
   
  +
Подземелье очень обширное, и этажи постепенно расширяются по мере глубины. Спуск на 50-ый этаж займет не менее пяти дней.
The dungeon is vast with the floors becoming progressive larger the deeper it gets. It takes at least five days for a party to reach the 50th floor.
 
   
 
== Этажи ==
 
== Этажи ==
   
=== Entrance ===
+
=== '''Вход''' ===
  +
Вход в Подземелье находится на первом подземном этаже [[Вавилонская башня|Вавилонской башне]]. В центре комнаты находится отверстие длиной десять метров, которое ведет прямо в Подземелье. В круговой комнате многократные столбцы с равными интервалами, а сверху красивая лазурная картина неба, напоминающая реальное небо. По кругу проходят нежные лестницы, которые сворачивают в Подземелье.
The entrance to the Dungeon is on the first underground floor of Babel. In the center of the room is a ten meter long hole that leads straight into the Dungeon. Within the circular room are multiple columns at equal intervals and above is a beautiful azure painting of the sky that resembles the real sky. Along the circle are gentle stairs that spiral down into the Dungeon.
 
Early Floors
 
 
=== Upper Floors ===
 
 
==== 1st-4th Floor ====
 
 
The walls are light blue colored, and the monsters that appear are Goblins or Kobolds. There is also a wide hallway on the 1st Floor known as the Beginning Road.
 
 
5th-7th Floor
 
 
The walls change to a light green color and the structure of the Dungeon begins to change. Stronger monsters such as Killer Ants appear and the monster birth time is faster.
 
8th-9th Floor
 
 
The amount and size of rooms increase and the length of the hallways between them become shorter. Also, the ceiling changes height from three to four meters from the floors above to nearly ten meters above.
 
 
Moss covers the brown colored walls and the ground below becomes a short grass plain. The strong light from the phosphorescence above is similar to light from the sun. No new monsters appear, however Goblins and Kobolds are stronger than above.
 
10th-12th Floor
 
 
 
The 10th Floor keeps the same structure as the 8th and 9th Floors above, however the light from above becomes reminiscent of morning mist. Mist appears across the floor making vision terrible.
 
 
The 11th Floor has mist like the 10th Floor.
 
 
The mist on the 12th Floor becomes much thicker than the 10th and 11th Floors above.
 
 
Middle Floors
 
13th-17th Floor
 
   
  +
=== '''Верхние Этажи''' ===
Starting from the 13th Floor, the walls, ground, and ceiling become made of bedrock. The light becomes darker and the air seems to be moist. Vertical holes leading to the deeper floors appear randomly. The middle floors are called the first line.
 
  +
===='''1-4 этажи'''====
  +
<span id="result_box" style="" lang="ru">Стены светло-голубого цвета, монстры, которые там появляются, это [[Монстры|Гоблины]] или [[Монстры|Кобольды]]. Есть также широкий коридор на 1-ом этаже, известный как Начало Дороги.</span>
  +
===='''<span lang="ru" style="">5-7 этажи</span>'''====
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Стены становятся светло-зеленого цвета, и структура Подземелья начинает меняться. Появляются более сильные монстры, такие как [[Монстры|Муравей-убийца]] и сокращается время перерождения монстров. </span>
  +
===='''<span lang="ru" style="">8-9 этажи</span>'''====
   
  +
<span lang="ru" style="">Количество и размер комнат увеличивается, а длина коридоров между ними становится короче. Кроме того, высота потолка изменяется от трех до четырех метров от этажей выше до почти десяти метров.
Starting from the 17th Floor the walls, ground, and ceiling become rocky. The light becomes dim and the rocky hallways become hard to walk through. A huge wall appears in the big room located called the Big Wall of Grief. The wall spawns the Monster Rex Goliath.
 
  +
Стены покрывает мох коричневого цвета, а земля покрыта короткой травой. Сильный свет от фосфоресценции на потолке подобен свету солнца. Новые монстры не появляются, однако [[Монстры|Гоблины]] и [[Монстры|Кобольды]] сильнее, чем в этажах по выше.</span>
  +
===='''<span lang="ru" style="">10-12 этажи</span>'''====
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">10-й этаж сохраняет ту же структуру, что и 8-й и 9-й этажи выше, однако свет сверху напоминает утренний туман. Н</span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style="">а этаже появляется </span>туман, что ухудшает видимость.
  +
Туман на 11-м этаже напоминает 10-й этаж.
  +
Туман на 12-м этаже становится намного гуще, чем на 10-й и 11-й этажах.</span> А также, начиная с 10 этажа, появляются Ландформы.
  +
==='''Средние Этажи'''===
  +
===='''13-17 этажи'''====
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Начиная с 13-го этажа стены, земля и потолок сделаны из каменных пород. Свет темнеет, и воздух кажется влажным. В случайном порядке появляются отверстия, ведущие на более глубокие этажи. </span>
   
  +
<span lang="ru" style="">Средние этажи называются первой линией.</span>
Rivira (18th Floor)
 
The 18th Floor is a safety point where no monsters are born, however monsters can come up from the floor below. The floor is filled with crystals and nature. It is also called the Under Resort.
 
Large forests and lakes cover the floor. Within the forest are blue crystals of different sizes that reflect the light from above, causing the forest to be filled with a pale blue glow.
 
   
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Начиная с 17-го этажа стены, земля и потолок становятся скалистыми. Свет становится тусклым, и в скалистых коридорах становится трудно пройти. </span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style=""> В большой комнате появляется о</span>громная стена, которая называется Великая Стена Скорби. В стене появляется [[Терминология#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.B5|Монстр Рекс]] [[Монстры|Голиаф]].</span>
Rivira
 
  +
===='''<span lang="ru" style="">Ривира (18 этаж)</span>'''====
The exceptionally high ceiling is filled with brilliant shining crystals of two colors, white crystals in the center that resemble the sun, and blue crystals surrounding it that resemble the sky. The amount of light from the crystals depends on the time and cycles through the day.
 
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">18-й этаж - это безопасная зона, где не рождаются монстры, однако монстры могут подняться с нижних этажей. Этаж заполнен кристаллами и природой. Также называют Подземным Курортом. Этаж покрывает большие леса и озера. В лесу находятся голубые кристаллы разных размеров, которые отражают свет сверху, заполняя лес бледно-голубым свечением. Исключительно высокий потолок заполнен блестящими яркими кристаллами двух цветов, в центре которых белые кристаллы, похожие на солнце, и синие кристаллы, окружающие его, похожие на небо. Количество света от кристаллов зависит от времени и циклов в течение дня. На восточной стороне острова с видом на озеро стоит город Ривира. Он расположен в 200 метрах над озером на скале.</span>
On an eastern side of the island facing the lake stands the city of Rivira. It is located 200 meters above the lake on a cliff.
 
   
  +
===='''<span lang="ru" style="">19-24 этажи</span>'''====
19th-24th Floor
 
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">19 - 24 этажи известны как Большой Деревянный Лабиринт. Стены, земля и потолок сделаны из дерева, что делает его похожим на гигантское дерево. Вместо фосфоресцирующего света излучающий мох растет по полу и выделяет синий свет. Большинство задании по сбору ресурсов включают материалы, которые можно найти здесь.</span>
The 19th through 24th Floors are known as the Large Tree Labryinth. The walls, ground, and ceiling are made out of wood making it seem like the inside of a giant tree. Instead of phosphorescent light, radiating moss grows across the floor and give off blue light.
 
  +
==='''<span style="" lang="ru">Нижние Этажи</span>'''===
Most resource gathering quests involve materials that are found here.
 
  +
===='''<span lang="ru" style="">37-49 этажи</span>'''====
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">37-й этаж известен как Белый Дворец. Стены, земля и потолок окрашены в белый цвет, а этаж представляет из себя гигантский лабиринт. Этаж</span><span id="result_box" lang="ru" style=""> имеет другой размер, нежели этажи над ним, поскольку пространство между коридорами, комнатами и стенами огромно. Весь этаж имеет форму круга, окруженного большой круглой стеной, которая имеет высоту в пять этажей. </span>
   
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Вход на 38-й этаж расположен в центре этажа. На этаже также есть [[Терминология#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.B5|Монстр Рекс]] [[Монстры|Удайус]]. </span>
Deeper Floors
 
37th-49th Floor
 
The 37th Floor is known as the White Palace as the walls, ground, and ceiling are colored white with the floor being a giant labyrinth. The floor is on a different scale than the floors above it as the space between hallways, rooms, and walls is huge. The whole floor is shaped like a circle that is surrounded by a big circle wall that is five floors long. The entrance to the 38th Floor is located in the center of the floor. The floor also has the Monster Rex Udaeus.
 
Colosseums start appearing, which are rooms that seemingly spawn monsters non stop until a certain amount is reached.
 
The walls, ground, and ceiling of the 44th Floor are colored burning red and distorted rocks lie on the ground across the floor. Along the walls are cracks that are colored black which make it seem like it carbonized. Red light shine lightly from inside the cracks, giving off an eerie presence.
 
The 49th Floor is known as the Moitora and is a huge room. No grass or trees grown on the desolate ground. The rocks and the sand are all a reddish brown color. It also contains a Monster Rex Balor.
 
   
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Начинает появляться Колизей, это комнаты, которые, по-видимому, вызывают монстров без остановки до тех пор, пока не будет достигнута определенное количество. Стены, земля и потолок 44-го этажа окрашены в красный цвет, а искаженные скалы лежат на полу по этажу. Вдоль стен трещины, которые окрашены в черный цвет, из-за чего кажется, что они обуглились. </span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style="">Из трещин </span></span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style="">слегка исходит к</span>расный свет, из-за чего появляется жуткое чувство. </span>
50th Floor
 
The 50th Floor is another safety point where no monsters are born, however just like the 18th Floor monsters can come to the floor from above or below. Gray colored trees cover the floor up until the end of the floor. Vein like rivers run endlessly through the trees.
 
   
  +
<span lang="ru" style="">49-й этаж известен как Мойтора и представляет собой огромную комнату. </span><span lang="ru" style=""><span lang="ru" style="">На пустынной земле н</span>ет травы и деревьев. Камни и песок красновато-коричневого цвета. Также есть [[Терминология#.D0.9F.D0.BE.D0.B4.D0.B7.D0.B5.D0.BC.D0.B5.D0.BB.D1.8C.D0.B5|Монстр Рекс]] [[Монстры|Балор]].</span>
51st-57th Floor
 
  +
===='''<span lang="ru" style="">50 этаж</span>'''====
The 51st through 57th Floors are a labyrinth which is rare on the deeper floors. The walls, ground, and ceiling are flat and the structure makes it seem that it was carefully measured. Many corners and crossroads exist across the floors.
 
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">50-й этаж - еще одна безопасная зона, где не рождаются монстры, однако точно так же, как 18-го этажа </span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style="">монстры </span> могут подниматься на этаж сверху или снизу. Этаж покрывают серые деревья. Река похожая на вены </span><span id="result_box" lang="ru" style=""><span id="result_box" lang="ru" style="">бесконечно </span>бежит скво</span>
   
  +
==== '''51-57 эта<span lang="ru" style="">жи</span>''' ====
The floors are also called the Dragon's Vase, as starting from the 52nd Floor the Valgang Dragons on the 58th Floor lock onto adventurer positions and fire flares through multiple floors.
 
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">51-57 этажи - лабиринт, который редко встречается на более глубоких этажах. Стены, земля и потолок плоские, и структура заставляет казаться, что оно было тщательно измерено. На этажах есть множество уголков и перекрестков.</span>
58th Floor
 
The 58th Floor is one vast room. The walls, ground, and ceiling are made of graphite and resemble a huge rectangular room.
 
   
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Этажи также называются Вазой Дракона, так как начиная с 52-го этажа </span><span id="result_box" lang="ru" style="">[[Монстры|Дракон Вальганга]] на 58-м этаже целится на авантюристов и дышит огнем через несколько этажей.</span>
59th Floor
 
  +
===='''<span lang="ru" style="">58 этаж</span>'''====
According to the Zeus Familia, the 59th floor and onwards was known as the "Glacier Territory", with glacial lake streams, fierce cold, and ice covering the area.
 
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">58-й этаж - это одна большая комната. Стены, земля и потолок сделаны из графита и похож на огромную прямоугольную комнату.</span>
However, the terrain was modified when the new monsters took over, making it into a jungle like area. Past the jungle area is a large area that is covered with the ashes of countless dead monsters, making the whole area a gray color.
 
  +
===='''59 этаж'''====
  +
<span id="result_box" lang="ru" style="">Согласно данным [[Семья Зевса|Семьи Зевса]], 59-ый этаж и далее был известен как "Территория Ледника", с ледниковыми озерами, лютым холодом, и льдом, покрывающим область. Тем не менее, местность была изменена, когда новые монстры взяли ее под конроль, превратив ее в зону, напоминающую джунгли. За джунглями большая территория, покрытая пеплом бесчисленных мертвых монстров, из-за чего вся зона серого цвета.</span>
  +
[[Категория:Локация]]

Версия от 11:51, 25 июля 2020

Подземелье - комплекс лабиринтов, расположенный под Вавилонской Башней. Орарио - единственное место в мире, в котором есть Подземелье, и многие люди разных рас собираются со всего мира, чтобы исследовать его.

История

До того как Боги снизошли в Нижний Мир, герои сражались с монстрами с помощью Духов. Как только Боги начали спускаться в Нижний Мир, они даровали им Фалну и Статус, чтобы лучше сражаться с монстрами. Уран был первым Богом, который наделил Фалной человека.

Информация

Подземелье, по-видимому, живое, считается матерью всех монстров, так как порождает монстров со стен и потолков и самостоятельно восстанавливается. В то время как Верхние Этажи можно пройти соло или в паре, начиная со Средних Этажей, необходима команда, так как велик риск смерти.

Подземелье очень обширное, и этажи постепенно расширяются по мере глубины. Спуск на 50-ый этаж займет не менее пяти дней.

Этажи

Вход

Вход в Подземелье находится на первом подземном этаже Вавилонской башне. В центре комнаты находится отверстие длиной десять метров, которое ведет прямо в Подземелье. В круговой комнате многократные столбцы с равными интервалами, а сверху красивая лазурная картина неба, напоминающая реальное небо. По кругу проходят нежные лестницы, которые сворачивают в Подземелье.

Верхние Этажи

1-4 этажи

Стены светло-голубого цвета, монстры, которые там появляются, это Гоблины или Кобольды. Есть также широкий коридор на 1-ом этаже, известный как Начало Дороги.

5-7 этажи

Стены становятся светло-зеленого цвета, и структура Подземелья начинает меняться. Появляются более сильные монстры, такие как Муравей-убийца и сокращается время перерождения монстров.

8-9 этажи

Количество и размер комнат увеличивается, а длина коридоров между ними становится короче. Кроме того, высота потолка изменяется от трех до четырех метров от этажей выше до почти десяти метров. Стены покрывает мох коричневого цвета, а земля покрыта короткой травой. Сильный свет от фосфоресценции на потолке подобен свету солнца. Новые монстры не появляются, однако Гоблины и Кобольды сильнее, чем в этажах по выше.

10-12 этажи

10-й этаж сохраняет ту же структуру, что и 8-й и 9-й этажи выше, однако свет сверху напоминает утренний туман. На этаже появляется туман, что ухудшает видимость. Туман на 11-м этаже напоминает 10-й этаж. Туман на 12-м этаже становится намного гуще, чем на 10-й и 11-й этажах. А также, начиная с 10 этажа, появляются Ландформы.

Средние Этажи

13-17 этажи

Начиная с 13-го этажа стены, земля и потолок сделаны из каменных пород. Свет темнеет, и воздух кажется влажным. В случайном порядке появляются отверстия, ведущие на более глубокие этажи.

Средние этажи называются первой линией.

Начиная с 17-го этажа стены, земля и потолок становятся скалистыми. Свет становится тусклым, и в скалистых коридорах становится трудно пройти. В большой комнате появляется огромная стена, которая называется Великая Стена Скорби. В стене появляется Монстр Рекс Голиаф.

Ривира (18 этаж)

18-й этаж - это безопасная зона, где не рождаются монстры, однако монстры могут подняться с нижних этажей. Этаж заполнен кристаллами и природой. Также называют Подземным Курортом. Этаж покрывает большие леса и озера. В лесу находятся голубые кристаллы разных размеров, которые отражают свет сверху, заполняя лес бледно-голубым свечением. Исключительно высокий потолок заполнен блестящими яркими кристаллами двух цветов, в центре которых белые кристаллы, похожие на солнце, и синие кристаллы, окружающие его, похожие на небо. Количество света от кристаллов зависит от времени и циклов в течение дня. На восточной стороне острова с видом на озеро стоит город Ривира. Он расположен в 200 метрах над озером на скале.

19-24 этажи

19 - 24 этажи известны как Большой Деревянный Лабиринт. Стены, земля и потолок сделаны из дерева, что делает его похожим на гигантское дерево. Вместо фосфоресцирующего света излучающий мох растет по полу и выделяет синий свет. Большинство задании по сбору ресурсов включают материалы, которые можно найти здесь.

Нижние Этажи

37-49 этажи

37-й этаж известен как Белый Дворец. Стены, земля и потолок окрашены в белый цвет, а этаж представляет из себя гигантский лабиринт. Этаж имеет другой размер, нежели этажи над ним, поскольку пространство между коридорами, комнатами и стенами огромно. Весь этаж имеет форму круга, окруженного большой круглой стеной, которая имеет высоту в пять этажей.

Вход на 38-й этаж расположен в центре этажа. На этаже также есть Монстр Рекс Удайус.

Начинает появляться Колизей, это комнаты, которые, по-видимому, вызывают монстров без остановки до тех пор, пока не будет достигнута определенное количество. Стены, земля и потолок 44-го этажа окрашены в красный цвет, а искаженные скалы лежат на полу по этажу. Вдоль стен трещины, которые окрашены в черный цвет, из-за чего кажется, что они обуглились. Из трещин слегка исходит красный свет, из-за чего появляется жуткое чувство.

49-й этаж известен как Мойтора и представляет собой огромную комнату. На пустынной земле нет травы и деревьев. Камни и песок красновато-коричневого цвета. Также есть Монстр Рекс Балор.

50 этаж

50-й этаж - еще одна безопасная зона, где не рождаются монстры, однако точно так же, как 18-го этажа монстры могут подниматься на этаж сверху или снизу. Этаж покрывают серые деревья. Река похожая на вены бесконечно бежит скво

51-57 этажи

51-57 этажи - лабиринт, который редко встречается на более глубоких этажах. Стены, земля и потолок плоские, и структура заставляет казаться, что оно было тщательно измерено. На этажах есть множество уголков и перекрестков.

Этажи также называются Вазой Дракона, так как начиная с 52-го этажа Дракон Вальганга на 58-м этаже целится на авантюристов и дышит огнем через несколько этажей.

58 этаж

58-й этаж - это одна большая комната. Стены, земля и потолок сделаны из графита и похож на огромную прямоугольную комнату.

59 этаж

Согласно данным Семьи Зевса, 59-ый этаж и далее был известен как "Территория Ледника", с ледниковыми озерами, лютым холодом, и льдом, покрывающим область. Тем не менее, местность была изменена, когда новые монстры взяли ее под конроль, превратив ее в зону, напоминающую джунгли. За джунглями большая территория, покрытая пеплом бесчисленных мертвых монстров, из-за чего вся зона серого цвета.